Avances en personajes fotorealistas 3D en la Game Developers Conference 2013

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Lo que pod茅is ver a continuaci贸n es el v铆deo de demostraci贸n de la charla Next-Generation Character Rendering que han realizado聽hace unas horas Jorge Jimenez y Javier Von Der Pahlen, de Activision Blizzard, en la Game Developers Conference 2013. Aqu铆 ten茅is un extracto de la presentaci贸n que han llevado a cabo.

Este v铆deo es la culminaci贸n de muchos a帽os de trabajo en la creaci贸n de personajes fotorealistas. El v铆deo corre a 180 fps en tiempo real sobre una Geforce GTX 680, una tarjeta gr谩fica de gama alta que se puede encontrar por [amazon asin=B007XJBMCG&template=precio&chan=default].


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Salvo por los dientes, que no me parece que est茅n muy logrados, la mayor parte del tiempo parece ser una persona real. | Encontrado v铆a Microsiervos

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