Epic Games ha inventado una crisis en Fortnite para tener a los usuarios de su lado

Epic Games es una compañía experta en crear campañas para atraer la atención mediática. No hay más que recordar las horas que pasamos contemplando un agujero negro en la pantalla sin saber qué iba a ocurrir como preludio del Capítulo 2.

Cuando Epic Games decidió lanzar su propio sistema de compras dentro de Fortnite, sabía perfectamente lo que iba a suceder. Si entras en un banco con una pistola, puedes esperar que te van a detener, independientemente de lo buenas o malas que sean tus intenciones.

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Ni Apple ni Google iban a permitir un sistema de pagos al margen de sus tiendas App Store y Google Play, ya que es una clara violación de las normas establecidas.

Sin duda, Epic Games sabía esto, y lo hizo a sabiendas de que a Apple no le temblaría el pulso antes de expulsar a Fortnite de la App Store, como lo haría con cualquier otra aplicación que se saliera de los límites. Las reglas no son opcionales.

Por eso, Epic Games tenía ya preparado ayer un vídeo con su propia versión de un famoso anuncio de Apple de 1984, así como un escrito de demanda contra Apple. Pocas horas después, Google también expulsó a Fortnite de su tienda y entonces Epic se sacó de la manga una nueva demanda contra Google

Vídeo publicado por Epic Games tras la expulsión de la App Store

Todo esto es prueba de que Epic diseñó la crisis de Fortnite en el móvil para ganarse a la opinión pública y tener a los jugadores de su lado en la lucha con Apple y Google. Epic podría haber demandado a Apple y a Google sin montar todo este alboroto.

Toda esta crisis inventada se reduce a dinero. Epic no está dispuesta a pagar la comisión del 30% y está aprovechando todo el debate alrededor del antimonopolio, ya que las grandes empresas de tecnología están bajo un mayor escrutinio de los reguladores en los EE.UU., Europa y otros lugares.

De los 10€ que pagarías a Fortnite por 1.000 paVos, 7€ van a Fortnite, y 3€ a Apple o Google. Cuando Fortnite ofreció la opción de pagar 8€ a través de su propio sistema de pagos por los mismos 1.000 paVos, lo presentó como un descuento del 20%. Pero el hecho es que 8 € resulta ser un 14,3% de aumento en las ganancias de Epic. ¿Por qué no bajó el precio a 7€ si el recorte de Apple y Google son 3€?

Epic está manipulando a la opinión pública con sus mensajes engañosos. Hace quedar a Apple y a Google como los enemigos a batir cuando Sony, Microsoft y Nintendo también aplican una comisión del 30% en las compras realizadas en sus respectivas consolas.

Incluso Samsung se queda con el 30% de las compras en su tienda Galaxy. Y YouTube se queda con un 45% de los ingresos de publicidad de los creadores de vídeos.

Lo que a Epic Games le gustaría es que Apple y Google no cobrasen ninguna comisión. Así los precios de sus productos bajarían y, por tanto, las ventas se incrementarían, por lo que Epic Games ingresaría más dinero.

Me resulta sorprendente que un 30% de comisión para mantener la App Store arriba le parezca caro a Epic Games, pero 12€ por un traje «salchicho» en Fortnite sea un precio justo.

Y digo yo… a Fortnite le parece muy cara la comisión del 30% de Apple en la App Store pero ve tan normal cobrar 12€ por un traje de “salchicho” en el juego.

No se a quien le quedará más beneficio al final pero me da a mí que a Fortnite no le irá mal… pic.twitter.com/EVlI6lgcDt

— Teknófilo (@Teknofilo) August 13, 2020

Tampoco puedo entender que Epic Games demande a Apple por supuestas «restricciones anti competitivas» cuando en la tienda de Fortnite solamente pueden vender objetos virtuales y trajes ellos mismos.

¿No sería estupendo que otros desarrolladores pudieran crear trajes y objetos para venderlos en la tienda de Fortnite? Y sin pagar ninguna comisión a Epic Games, claro. Habría cola de diseñadores gráficos queriendo vender sus propias creaciones.

Epic demanda a Apple por supuestas restricciones anti competitivas

Y digo yo: ¿Permite Epic a otros creadores diseñar y vender objetos/trajes en su tienda de Fortnite? ¿O no hay competencia?

Y si alguna vez lo permitiera ¿dejaría que vendieran sin llevarse nada? #DobleMoral

— Teknófilo (@Teknofilo) August 14, 2020

En su vídeo reinvidicativo, Epic Games termina con un mensaje apocalíptico:

Epic Games desafió el monopolio de App Store. En represalia, Apple está bloqueando Fortnite en mil millones de dispositivos. Súmate a la lucha para que el 2020 no se convierta en «1984».

Si no fuera por Apple, no habría «mil millones de dispositivos» que puedan ejecutar Fortnite. Eso no sucede de la noche a la mañana.

Acceder a ese mercado masivo puede no ser barato, y Apple tiene derecho a fijar cualquier porcentaje de los beneficios que quiera. Así es como funcionan los negocios. Nadie obliga a nadie a comprar iPhones, nadie obliga a Epic a llevar sus juegos al iPhone, y nadie obliga a la gente a jugar a Fortnite.

Apple y Google ofrecen tiendas seguras para el usuario (al menos, mucho más segura que la chapuza que hizo Epic Games cuando creó su instalador), tanto en lo que se refiere a los datos del usuario como a la privacidad y seguridad de las transacciones.

La App Store y la Play Store están siempre en funcionamiento, todas las aplicaciones y descargas están siempre disponibles. Es la infraestructura en la nube de Apple y Google haciendo todo el trabajo. Epic no ha invertido dinero en nada de eso.

Apple y Google también revisan el código para garantizar la seguridad del usuario antes de que las apps lleguen a sus tiendas, y luego se encarga de la distribución hasta los dispositivos y sus actualizaciones, y protege los pagos. Ese 30% cubre todos esos gastos, y probablemente da un beneficio. Así es como funcionan los negocios.

Al apelar a la conciencia de los jugadores con esta campaña, Epic espera que Apple y Google se sientan presionados, ignorando intencionadamente que Fortnite funciona en iOS y Android gracias a sus creadores, los mismos que le hacen ganar miles de millones de dólares en ventas de objetos virtuales y trajes «salchicho» a pesar de la comisión.

Es fácil apoyar al «rebelde» en esta lucha y es lo que se propone Epic Games con esta campaña, pero conmigo que no cuenten.