En 1995, la división infantil de Microsoft lanzó un programa llamado Microsoft 3D Movie Maker. Este software se podía instalar en los ordenadores domésticos para producir películas animadas en 3D, a 6 u 8 fotogramas por segundo.
El director de la comunidad de la división de desarrolladores de Microsoft, Scott Hanselman, anunció ayer que Microsoft va a abrir el código de 3D Movie Maker, publicándolo en Github en un repositorio de sólo lectura bajo una licencia MIT.
La publicación del código no se debe a que Microsoft tenga planes para 3D Movie Maker, sino a que alguien se lo ha pedido. Foone Turing pidió a Microsoft que liberara el código fuente de 3D Movie Maker en [...]