Epic anuncia RealityScan, una app de escaneo 3D en versión beta para iOS

Epic Games ha anunciado hoy una app llamada RealityScan que escanea objetos 3D en el mundo real y los convierte en objetos en el mundo virtual

Un vídeo de 47 segundos publicado por Epic muestra a una mujer tomando fotos de un sillón desde varios ángulos con un iPhone.

Una vez capturada como objeto 3D en su teléfono, puede manipular la imagen, cambiando el color, por ejemplo.

RealityCapture es un software fotogramétrico de última generación capaz de reconstruir objetos y escenas de cualquier tamaño a partir de imágenes o escaneos láser, lo que permite obtener escaneos 3D con una precisión y una calidad de malla inigualables a una velocidad mucho mayor que la de los programas de la competencia.

La app RealityScan, que se encuentra en fase beta limitada, pone en la palma de la mano todo lo que le gusta a la gente de RealityCapture: un escaneado 3D rápido y sencillo.

Capturar activos del mundo real para experiencias digitales ha sido tradicionalmente complicado, técnico y laborioso, pero ahora es tan sencillo como desbloquear tu smartphone.

Epic dice que guiará a los usuarios a través del proceso dando información en tiempo real y ofreciendo una guía de Realidad Aumentada.

Una vez capturadas las imágenes en el teléfono, se crea un modelo realista casi al instante gracias a lo que Epic llama «el software de fotogrametría más rápido del mercado.»

Las imágenes completadas se suben a Sketchfab, una plataforma que permite a los usuarios gestionar todos sus activos 3D y AR dándole la posibilidad de publicar, compartir y vender su contenido.

Las imágenes escaneadas por la app pueden utilizarse como objetos de RA frente a imágenes del mundo real. Los objetos escaneados también pueden añadirse a los videojuegos utilizando el motor Unreal de Epic.

RealityScan estará disponible para iOS esta primavera y para los usuarios de Android más adelante en 2022.

RealityScan también estará en beta cerrada

A partir de hoy, Epic permitirá a 10.000 usuarios de iOS participar en una prueba beta limitada a través de TestFlight. Se ofrecerá por orden de llegada.

A finales de esta primavera, RealityScan Early Access se desplegará para los usuarios de iOS y se espera que la disponibilidad para los usuarios de Android comience a finales de este año. Será entonces cuando la app esté disponible para todo el mundo.

Hasta entonces, Epic utilizará los comentarios de los miembros de TestFlight para «pulir y mejorar la aplicación». Aquellos que no puedan conseguir una de las 10.000 plazas reservadas para probadores beta en TestFlight podrán volver a intentar instalar la aplicación en otoño.