Análisis del Microsoft Lumia 640

El Lumia 640 es uno de los primeros dispositivos que han abandonado definitivamente la marca Nokia en favor de Microsoft. El teléfono fue anunciado a principios de año junto al Lumia 640 XL, y posee unas características de gama media-baja con un precio muy atractivo.

Hasta ahora, la estrategia de Nokia a la hora de lanzar teléfonos asequibles pasaba por recortar las especificaciones técnicas en favor de funcionalidades software muy interesantes, como MixRadio y HERE Maps. Dado que los requerimientos de Windows Phone eran poco exigentes, el resultado era bueno.

Ahora Microsoft parece haber cambiado esta estrategia y apuesta por unas especificaciones algo más potentes, sin descuidad las funcionalidades software. En el caso del Lumia 640, este cuenta con una pantalla de 5″ con resolución 720p, un procesador Snapragon 400 a 1.2GHz, 1GB de RAM y 8GB de almacenamiento interno.

Por cortesía de Microsoft hemos podido probar el Lumia 640 durante unas semanas, y a continuación os ofrecemos nuestras impresiones.

Índice

Diseño y construcción

Pantalla

Hardware: Procesador, almacenamiento, conectividad y batería

Interfaz y aplicaciones

Aplicaciones HERE

Multimedia

Cámara

Llamadas de voz

Precio y competencia

Conclusiones

Diseño y construcción

Microsoft mantiene la misma línea de diseño que inició Nokia hace ya unos cuantos años en su serie Lumia.

Los teléfonos Lumia de gama media siempre han destacado por una construcción en plástico con colores muy vivos, y el Lumia 640 no es ninguna excepción.

Lo primero que sorprende al recibir el teléfono es su colorida carcasa de plástico, que en nuestro caso es de color azul pero también está disponible en naranja, negro y blanco.

Aunque personalmente los llamativos tonos naranja y azul me parecen demasiado estridentes, seguro que hay un público más joven que los encuentran atractivos.

La carcasa de plástico rodea por completo el teléfono, no solamente por la parte de atrás sino también por los laterales, quedando libre únicamente la parte frontal del teléfono.

A diferencia de otros teléfonos Lumia, los laterales del Lumia 640 son completamente planos y las esquinas tienen forma redondeada. El agarre del teléfono es bueno, aunque resulta algo resbaladiza, por lo que debemos tener cuidado a la hora de sostenerlo en la mano o dejarlo sobre una superficie lisa.

La parte de atrás es un auténtico imán para las huellas, por lo que si quieres llevarlo impoluto necesitarás limpiar la parte de atrás con mucha frecuencia.

El Lumia 640 es un terminal con unas dimensiones y un peso similares a los de otros teléfonos con una pantalla del mismo tamaño.

El gran tamaño de pantalla del Lumia 640 dificulta que pueda ser manejado con una sola mano, ya que no es sencillo alcanzar todas las zonas del teléfono con el dedo.

La parte frontal del teléfono está ocupada por la pantalla de 5,0″, que está rodeada por unos marcos algo gruesos en comparación con otros teléfonos.

En la parte superior encontramos el altavoz del oído y la cámara frontal.

Entre el altavoz y la cámara frontal, encontramos los sensores de proximidad y luz ambiente, que apenas son visibles ya que se confunden perfectamente con el frontal del teléfono.

Debajo del altavoz encontramos el logotipo de Microsoft, en lugar del habitual logotipo de NOKIA que hasta hace poco figuraba en los dispositivos Lumia.

Debajo de la pantalla no encontramos ningún elemento, ni siquiera los tres botones táctiles característicos de Windows ya que ahora parecen dibujados en la pantalla cuando son necesarios.

El espacio encima y debajo de la pantalla resulta demasiado amplio, y nos hubiera gustado que fuera más estrecho.

La parte superior del teléfono solamente cuenta con el conector de auriculares, que curiosamente no está situado en el centro del teléfono.

La posición del conector de auriculares es muy adecuada para poder utilizarlos cuando el teléfono está en el bolsillo del pantalón.

En la parte inferior encontramos el conector micro-USB para cargar el teléfono y conectarlo al ordenador.

El lateral derecho del teléfono concentra todos los botones. Empezando por arriba, el primer botón alargado es el control de volumen en una sola pieza, y el siguiente botón es el de encendido. Estos botones resultan fáciles de localizar al tacto ya que sobresalen lo suficiente del lateral.

Este teléfono carece de un botón dedicado para la cámara de fotos, algo que sí que encontramos en otros teléfonos Lumia

El lateral izquierdo del teléfono está libre de botones y conectores.

La parte de atrás del teléfono llama la atención por su colorida carcasa, como ya hemos comentado anteriormente.

Allí destaca la cámara, que está enclaustrada en una corona circular de plástico de color negro.

Esta pieza circular se encuentra a ras de la superficie, por lo que podría rayarse al apoyar el teléfono boca arriba.

La cámara trasera cuenta con flash LED a un lado, tal y como se puede apreciar en la imagen.

En el centro encontramos el logotipo de Microsoft, en orientación vertical.

En la parte inferior derecha encontramos un pequeño orificio circular para el altavoz. Esta posición no parece la más conveniente ya que resulta sencillo tapar el altavoz accidentalmente con la mano.

Además, cuando el teléfono está apoyado en una mesa, el sonido se amortigua con facilidad.

La cubierta se puede retirar para tener acceso al interior. En el interior del teléfono podemos acceder a la batería y a la ranura para la tarjeta micro-SIM (existe una versión dual con dos tarjetas SIM) y la tarjeta micro-SD.

Pantalla

Lejos quedaron los tiempos en los que los teléfonos de precio asequible tenían que hacer sacrificios importantes en la calidad de la pantalla. Hoy en día las pantallas IPS se han popularizado y cualquier teléfono de más 100 euros incorpora un panel que, hace unos años, era inimaginable para un dispositivo de ese rango de precio.

El Microsoft Lumia 640 cuenta con una pantalla IPS de 5″ que cuenta con una resolución WVGA de 1280 x 720 píxeles.

Esta resolución y tamaño de la pantalla implican una densidad de píxeles de 294 ppp, un valor adecuado que garantiza textos nítidos e iconos bien definidos.

Lógicamente otros teléfonos con pantallas de 5″ y resolución Full HD se ven con mayor nitidez, pero es necesario acercarnos mucho a la pantalla del teléfono y observarla con gran detenimiento para notar la diferencia.

La pantalla del Lumia 640 utiliza una matriz RGB, con sub-píxeles rojos, verdes y azules alineados uno a continuación del otro, como puede apreciarse en la imagen.

Esta disposición de sub-píxeles es habitual en pantallas LCD y ofrece más nitidez que las matrices PenTile que encontramos en los paneles OLED. De hecho, la pantalla del Lumia 640 se ve bnítida, incluso al observar los textos pequeños y los iconos de la página principal.

Matriz RGB del panel LCD del Microsoft Lumia 640

En cuanto a la calidad de la pantalla, hemos sometido al Lumia 640 a diversas pruebas con el software CalMAN Studio y un colorímetro X-Rite i1Display Pro para conocer en detalle el comportamiento de esta pantalla.

El brillo máximo es bastante elevado, ya que se encuentra alrededor de los 388 nits según nuestras propias mediciones. No es tan elevado como los 500 o 600 nits que vemos en teléfonos de gama alta, pero es más que suficiente para que podamos utilizar el teléfono a plena luz del día sin grandes problemas.

Además, Microsoft incorpora en el Lumia 640 la funcionalidad «visibilidad con luz solar» que ajusta la intensidad de la luz trasera de la pantalla píxel a píxel, en función del contenido mostrado, para mejorar la visibilidad bajo la luz del sol.

El color blanco presenta una temperatura de color de 7.840 ºK, bastante por encima del nivel de referencia de 6.500 ºK, lo que implica un cierto tono azulado que es apreciable en aplicaciones con fondo blanco, como el navegador.

El color negro es bastante profundo para ser una pantalla LCD, ya que se encuentra alrededor de 0,4 nits. Eso es así gracias al filtro de polarización ClearBlack que introdujo Nokia en su día y que contribuye a mejorar los niveles de negro.

Con estos niveles de iluminación, el contraste resulta ser bastante bueno, 970:1, aunque lógicamente está lejos del obtenido por otros teléfonos de gama alta. Por suerte el Lumia 640 cuenta con ajuste de brillo automática, un ausencia imperdonable en el Lumia 630.

Los ángulos de visión son amplios y los colores no se ven alterados al observar la pantalla desde un ángulo. La gama de colores del panel del Lumia 640 es buena, aunque estos carecen de la viveza que encontramos en otras pantallas AMOLED, como era de esperar.

En general, la pantalla del Lumia 640 es muy buena, sin duda una de las mejores que podemos encontrar por este precio.

Ofrece un buen resultado en nitidez, brillo, contraste, ángulos de visión y profundidad de negro, algo que no podemos decir de otros teléfonos que hemos probado.

En las opciones de configuración encontramos un ajuste para el perfil de color, que incluye ajustes predeterminados (estándar, intenso y frío) y un perfil avanzado donde podemos variar la temperatura del color, el matiz y la saturación.

El Lumia 640 cuenta con Glance Screen, una funcionalidad que debutó con el Lumia 925.

Esta funcionalidad muestra información en la pantalla en todo momento, aún cuando el teléfono se encuentra en reposo, y ha ido mejorando sus funciones con el tiempo para mostrar más información útil.

También está presente en el Lumia 640 la funcionalidad de encender la pantalla con un doble toque. Por último, la pantalla del teléfono está protegida por Gorilla Glass 3,
lo que ayuda a evitar que se raye.

Hardware: Procesador, almacenamiento, conectividad y batería

El Microsoft Lumia 640 es un teléfono asequible, por lo que incorpora un procesador de gama media: el Qualcomm Snapdragon 400.

El procesador Snapdragon 400 del Lumia 640 tiene cuatro núcleos que corren a 1.2GHz y una GPU Adreno 305.

Nos hubiera gustado que Microsoft incorporase el procesador Snapdragon 410, ya que Microsoft ha optado por uno más antiguo.

Otros dispositivos de este rango de precio, como el nuevo Moto E, ya utilizan el Snapdragon 410.

El procesador del Lumia 640 viene acompañado por 1GB de RAM, una cantidad que no está mal para un teléfono de esta categoría, más aún sabiendo que Windows no requiere tanta memoria como Android.

Estos componentes resultan suficientes para un teléfono con Windows, un sistema operativo que siempre ha funcionado muy bien con un hardware modesto.

La principal consecuencia de utilizar un procesador de gama media es la mayor lentitud en los tiempos de carga y en la velocidad de las aplicaciones con respecto a otros teléfonos Lumia de gama media o alta.

A continuación vamos a comprobar el rendimiento del Lumia 640 en diversos benchmarks, para ver cómo se compara con otros teléfonos con Windows que han pasado por nuestra mesa de análisis.

El test de Javacript SunSpider 1.0 se ha completado en 1.204 ms., un resultado que no es especialmente destacable si lo comparamos con otros teléfonos con Windows que hemos probado.

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En tests generales de rendimiento, WP Bench ha dado un resultado de 239 puntos, un resultado bastante pobre en comparación con otros teléfonos Windows Phone que hemos probado.

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El test AnTuTu versión 0.8 ha devuelto 11.199 puntos, un resultado bastante bajo en comparación con otros teléfonos.

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Los resultados de los benchmarks indican que se trata de un terminal con una potencia media, que se desenvuelve bastante bien a la hora de movernos por el interfaz pero que deja patente su potencia limitada en los tiempos de carga y en el uso de aplicaciones exigentes.

El rendimiento en las aplicaciones es adecuado, y no hemos encontrado problemas al utilizar aplicaciones habituales como el navegador web o los mapas.

Un aspecto a tener en cuenta es que Windows presenta cada vez una menor ventaja en velocidad y suavidad respecto a teléfonos Android con un hardware similar. De hecho, en algunos aspectos está por detrás, como en el tiempo de carga de aplicaciones.

A nivel gráfico, la GPU Adreno 305 del Snapdragon 400 está bastante limitada en cuanto a rendimiento gráfico. Sin embargo, la resolución del Lumia 640 (720p en lugar de 1080p) ayuda a que la tasa de imágenes por segundo no sea demasiado baja.

Dado que Adreno 305 no es compatible con Direct3D 10.0 y Shader Model 4.0, no hemos podido ejecutar la prueba Manhattan de GFXBench 3.0 sino que nos hemos visto limitados a la prueba T-Rex HD que, aunque no estresa demasiado a las GPUs potentes, sí que hace «sudar» a las GPUs más limitadas.

En la prueba GFXBench 3.0, el Lumia 640 ha obtenido unos resultados más bien pobres en cuanto a potencia gráfica.

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En cuanto a juegos, hemos probado Asphalt 8, un juego 3D de carreras de coches, y la experiencia de juego es relativamente buena aunque se nota que la acción no transcurre con tanta fluidez como en otros teléfonos que hemos probado.

En definitiva, si estás pensando en jugar, el Lumia 640 probablemente no es el dispositivo más indicado, especialmente para juegos 3D.

El Lumia 640 posee una capacidad de almacenamiento interno de 8 GB, y solo quedan libres 2.9 GB (al ejecutar la versión preliminar de Windows 10) ya que el resto está ocupado por el sistema operativo y las aplicaciones preinstaladas.

Por suerte el teléfono admite tarjetas micro-SD, algo que es de agradecer ya que Windows es uno de los sistemas operativos que mejor aprovecha este tipo de tarjetas.

A diferencia de Android, Windows Phone permite mover aplicaciones y ficheros multimedia libremente del almacenamiento interno a la tarjeta, así como establecer la tarjeta micro-SD como el almacenamiento por defecto.

El Lumia 640 cuenta con 30 GB de almacenamiento gratuito en el servicio Microsoft OneDrive (15GB más de los que obtiene cualquier usuario gratuitamente). Este almacenamiento en la nube está perfectamente integrado con muchas de las aplicaciones incluidas en Windows, aunque todavía no hay apenas aplicaciones de terceros compatibles con OneDrive.

El Lumia 640 ofrece conectividad mediante WiFi 802.11 b/g/n aunque no soporta la banda de frecuencia de 5 GHz. También incorpora conectividad Bluetooth 4.0 y acceso 4G a redes móviles hasta 150 Mbps de descarga.

Las pruebas de velocidad Wi-Fi que hemos realizado alcanzaron 43 Mbps de bajada y 11 Mbps de subida con el Lumia 640 conectado a un router 802.11n con conexión a Internet mediante fibra óptica de 120/12 Mbps.

La batería del Lumia 640 posee una capacidad de 9.5 Wh (2.500 mAh y 3.8 voltios). Con el cargador USB incluido en la caja, de 0.75A, el tiempo de carga completa está en unas 2 horas y 55 minutos. Nos hubiera gustado que Microsoft incluyese un cargador con mayor amperaje, ya que 0.75A se queda algo corto.

El proceso de carga es bastante lineal, como podemos apreciar en la siguiente imagen, y no hay ningún tipo de carga rápida.

Tradicionalmente los teléfonos con Windows Phone han ofrecido una buena autonomía, gracias a que el sistema operativo controla que no se ejecuten demasiados procesos simultáneamente, algo que consume mucha energía.

En el caso del Lumia 640, contamos con la ventaja de que no incorpora un procesador rápido ni una resolución excesivamente alta, por lo que el consumo de batería no debería ser elevado.

La duración de la batería es buena. Es fácil llegar al final del día con un buen porcentaje de la carga restante, así que no deberíamos tener problemas si lo recargamos cada noche.

Windows incorpora un modo especial de Ahorro de Batería que inhabilita la ejecución en segundo plano de la mayor parte de las aplicaciones salvo las indispensables y aquellas que nosotros seleccionemos manualmente.

Windows también permite impedir a ciertas aplicaciones que se ejecuten en segundo plano.

Es posible activar el Ahorro de Batería de dos formas. La primera opción es que se active cuando la carga caiga por debajo del 20% (o el porcentaje que elijamos).

Como segunda opción, es posible activarla desde ahora hasta la siguiente carga, lo cual es útil si prevés que no vas a poder cargar el teléfono en muchas horas.

Interfaz y aplicaciones

El Lumia 640 corre Windows Phone 8.1, pero en la versión que hemos probado hemos instalado Windows 10 Mobile Insider Preview.

Aunque todavía no hay fecha oficial de llegada de Windows 10 a los teléfonos Lumia, posiblemente esto ocurrirá en las próximas semanas, por lo que hemos preferido probar el teléfono con la nueva versión del sistema operativo.

La apariencia general de Windows 10 ha cambiado poco desde Windows Phone 8.1.

El espacio entre las baldosas se ha estrechado, dando a la página de Inicio un aspecto más moderno, pero el diseño general sigue estando formado por dos o tres columnas con baldosas que puedes recolocar.

Ahora cada página tiene un fondo translúcido, de forma que si pones una imagen de fondo, esta te seguirá a todas partes sin interferir demasiado con lo que ves en primer plano. En Windows Phone 8.1 podías añadir una imagen a las Live Tiles, pero en Windows 10 la imagen está detrás de todas las baldosas y ocupa también las separaciones entre las baldosas.

También es posible modificar la transparencia de las Live Tiles, desde completamente transparentes (lo que deja a los iconos de la aplicación sobre la pantalla sin ningún recuadro alrededor) hasta bloques opacos de un color. No todas las Live Tiles pueden ser transparentes, pero Windows 10 es mucho más flexible que las versiones anteriores del sistema operativo.

El menú de Configuración también incorpora algunos cambios muy esperados por los usuarios.

Ahora las opciones están agrupadas en varias categorías con sentido, en lugar de mostrar una lista de opciones sin ningún criterio aparente.

Además hay una barra de búsqueda para localizar un ajuste rápidamente si no recordamos en qué apartado se encuentra.

La ubicación de algunas opciones resulta un tanto extraña.

Por ejemplo, algunas opciones de la pantalla como la visibilidad con luz solar, el nivel de brillo con la opción de ahorro de energía, el perfil de brillo o el perfil de color no están en el apartado Sistema > Pantalla sino en Extras.

Si arrastramos la pantalla hacia abajo puedes encontrar el panel de notificaciones, donde puedes contraer o expandir los ajustes rápidos que permiten activar o desactivar funciones como WiFi, Bluetooth,  bloqueo de rotación, etc.

En el menú de Aplicaciones seguimos encontrando toda la lista de aplicaciones, pero ahora en la parte superior existe una sección llamada «Agregada recientemente» que muestra las últimas aplicaciones que hemos instalado.

Aunque es una idea interesante, quizás hubiera tenido más utilidad utilizar esa zona para colocar aquellas aplicaciones favoritas que no queremos incluir en la pantalla de Inicio.

Otro de los aspectos más publicitados de Windows 10 es la colaboración entre todos los dispositivos Windows, que pueden interconectarse y ejecutar aplicaciones universales.

Las aplicaciones universales son aquellas que tienen un aspecto similar en todos los dispositivos y pueden sincronizar su estado en todos los ordenadores y dispositivos móviles.

Otra de las novedades de Windows 10 es el navegador Microsoft Edge, la nueva versión de Internet Explorer que ofrece una mejor experiencia de navegación a los usuarios.

Uno de los cambios es la reubicación de la barra de búsquedas, que se ha movido a la parte superior de la pantalla. Junto a la barra de búsqueda ahora hay un botón para refrescar la página y un botón para activar la vista de lectura, que elimina el formato y los elementos gráficos de la página web para facilitar la lectura.

En la parte inferior de la pantalla también encontramos otras funcionalidades adicionales para añadir favoritos y compartir páginas.

Cortana, el asistente digital de Microsoft, no ha sufrido grandes cambios. Como siempre, podemos hacer preguntas a Cortana que tratará de responder buscando en la web y en el teléfono, y también permite automatizar algunas tareas, como fijar recordatorios.

La aplicación Tienda también ha sufrido un rediseño importante. En la esquina superior izquierda hay un menú que nos permite acceder a Aplicaciones, Juegos, Música, Películas y TV de forma más ordenada que en Windows Phone 8.1.

Dejando a un lado las funcionalidades del sistema operativo, Windows 10 también permite la descarga de las aplicaciones de Office de forma gratuita: OneNote, Word, Excel y Powerpoint.

Se trata de las mismas aplicaciones que utilizamos habitualmente en nuestro ordenador, pero adaptada a formato móvil y pantalla táctil.

Windows 10 también incorpora aplicaciones de actualidad como Noticias, Deporte, Dinero, Gourmet, y Salud. Estas aplicaciones tienen un aspecto muy parecido a las que ya vimos en versiones anteriores de Windows Phone.

Tampoco falta OneDrive, la aplicación para acceder al almacenamiento en la nube de Microsoft, y Explorador de archivos, una herramienta para explorar los archivos almacenados en el teléfono

Si bien la oferta en la tienda de aplicaciones de Microsoft todavía no llega al volumen de Google Play o App Store, las principales aplicaciones (WhatsApp, Facebook, YouTube, Skype, Spotify, Twitter, Instagram, Flipboard, Dropbox, etc.) ya están disponibles para Windows. Lamentablemente en algunos casos estas aplicaciones tienen menos funcionalidades o un diseño menos cuidado que sus equivalentes para iOS o Android.

Sin embargo, el verdadero problema está en la ausencia de aplicaciones menos populares, que en algunos casos están disponibles para iOS y Android pero no para otras plataformas como Windows Phone. Nos referimos por ejemplo a aplicaciones de nuestro banco, redes de transporte de nuestra ciudad, servicios de la universidad, etc.

Otra ausencia importante son las aplicaciones de Google, ya que no encontraremos una aplicación nativa de Gmail, ni el navegador Chrome, ni la aplicación de mapas Google Maps, por citar algunos ejemplos.

Los juegos móviles más populares – Plants vs Zombies, Cut the Rope, Angry Birds Star Wars, etc. – están disponibles para esta plataforma, pero echamos en falta otros títulos populares como Plants vs Zombies 2 o Real Racing 3, por citar algunos ejemplos.

Teniendo en cuenta la gran experiencia en juegos de Microsoft con la plataforma Xbox, nos cuesta entender por qué no ha potenciado más el catálogo de juegos en Windows Phone.

Un punto interesante es que, desde la propia página del juego o aplicación, es posible adquirir el software o descargar una versión de prueba si está disponible. Esto es una mejora respecto a las tiendas Google Play o App Store donde la aplicación de pago y la gratuita son aplicaciones diferentes.

Aplicaciones HERE

Además de las aplicaciones preinstaladas en Windows 10, Microsoft ha incluido un par de aplicaciones HERE a las que, por su importancia, hemos dedicado un apartado completo.

HERE Maps es una aplicación de mapas que permite descargar al teléfono los mapas de cualquier parte del mundo.

La descarga de mapas es muy interesante para ahorrar tráfico de datos, con las ventajas que ello conlleva de ahorro de batería y de costes de conexión, especialmente en el extranjero.

HERE Maps permite calcular rutas a pie, en coche y en transporte público.

También permite mostrar una lista de lugares populares cercanos: restaurantes, bares, paseos, museos, alojamiento, centros comerciales, ocio, etc.

Como curiosidad, HERE Maps está disponible también para descarga tanto en Android como en iOS, por lo que ya no es una aplicación exclusiva de la plataforma Windows.

Microsoft también ha incluido la aplicación HERE Drive+, que permite utilizar el teléfono como un navegador GPS convencional. Incorpora indicaciones habladas giro-a-giro y vista 3D subjetiva.

Multimedia

El Lumia 640 posee un único altavoz en la parte trasera, que no destaca especialmente por la calidad del sonido.

El Lumia 640 incorpora dos reproductores de música: Música de Groove y MixRadio.

La aplicación Música de Groove de Microsoft es completamente nueva en Windows 10.

Reproduce tu colección de música y te permite crear y escuchar listas de reproducción.

También permite agregar tus archivos MP3 a OneDrive y usar la aplicación Música de Groove para reproducir tus canciones en otros dispositivos como PC, tabletas, Windows Phone y Xbox, de forma gratuita.

Es posible utilizarla con Groove Music Pass que, por una cuota mensual, permite hacer streaming y descargar música. También podemos acceder a emisoras de radio personalizadas.

MixRadio permite muchas más funciones que simplemente escuchar música. Por ejemplo, ofrece mezclas de música gratuitas, que pueden incluso ser descargadas al teléfono para ser escuchadas sin conexión. La única limitación es solo podemos saltar seis canciones por hora.

MixRadio ofrece dos tipos de mezclas de canciones. Por un lado tenemos a nuestro alcance una gran variedad de mezclas ya hechas, organizadas por géneros musicales y por temas – por ejemplo, top semanal, hits veraniegos, canciones de viaje, etc.

Por otro lado MixRadio puede crear mezclas personalizados con canciones similares a las de nuestros artistas favoritos. Para ello podemos indicar hasta tres artistas diferentes y la aplicación genera una mezcla automáticamente con canciones de otros artistas.

A la hora de reproducir música, MixRadio muestra información interesante sobre el artista que interpreta la canción, como su biografía, su último tweet, su próximo concierto y la lista de mezclas en las que aparece. Además nos permite iniciar una mezcla basada en ese artista con solo pulsar un botón.

En el apartado de reproducción de imágenes, el Lumia 640 incorpora la aplicación Fotos que organiza las imágenes en diversos álbumes – álbum de cámara, capturas de pantalla, imágenes guardadas, OneDrive, Facebook, etc. – así como por fecha.

Permite incluso realizar algunas ediciones básicas sobre las imágenes como recorte, giro y corrección automática.

Para retoques más complejos como difuminar el fondo o aplicar filtros, se puede descargar la aplicación Lumia Creative Studio.

El visor de imágenes nos ha parecido muy rápido, tanto a la hora de mostrar las imágenes una detrás de otra como al hacer zoom sobre una de las imágenes en particular.

Las capacidades de reproducción de vídeo han mejorado significativamente en la última versión de Windows.

Por fin Windows 10 es capaz de reproducir ficheros MKV,  el formato de fichero más utilizado para películas en alta definición.

Hemos sometido al teléfono a una prueba de vídeos con distintos formatos y codecs de vídeo y audio, tal y como se indica a continuación.

Fichero | Pantalla | Codec | Codif. | Bitrate | Audio | Subs

Birds.mkv

1080p

H.264

H@L4.1

40

–

–

HDDVD.mkv

1080p

VC1

AP L3

18

AC3

–

Monsters.mkv | 1080p | H.264 | H@L4.1 | 10 | DTS | Sí
Suzumiya.mkv | 720p | H.264 | H@L5.1 | 3 | Vorbis | Sí
Matrix.mkv | 480p | XVID | AS L5 | 1 | HE AAC | Sí

Potter.mkv

720p

H.264

H@L3.1

0.6

Dual

–

Planet.mkv | 720p | H.264 | H@L5.1 | 6 | AC3 | Sí
Shrinkage.mp4 | 720p | H.264 | H@L3.1 | 3 | AAC | –
Shrinkage2.mkv | 720p | H.264 | H@L3.1 | 3 | AAC | –
Planet 2.mp4 | 720p | H.264 | H@L5.1 | 6 | AC3 | –
Elysium 4K.mp4 | 4K | H.264 | H@L5.1 | 27 | AAC | –
Interstellar 4K.mp4 | 4K | H.264 | H@L5.1 | 37 | AAC | –

A continuación mostramos los resultados de las pruebas, donde podemos apreciar que el principal problema está en los codecs de audio, y no tanto en los de vídeo que ahora son reconocidos sin grandes problemas.

Fichero | Vídeo | Audio | Subs | Comentarios
Birds.mkv | Sí | – | – | No se reproduce

HDDVD.mkv

Sí

No

–

No se escucha

Monsters.mkv | Sí | No | No | No se escucha
Suzumiya.mkv | No | No | No | No se reproduce
Matrix.mkv | Sí | No | No | No se escucha
Potter.mkv | Sí | Sí | Sí | –
Planet.mkv | Sí | No | No | No se escucha
Shrinkage.mp4 | Sí | Sí | – | –
Shrinkage2.mkv | Sí | Sí | – | –
Planet 2.mp4 | Sí | No | – | No se escucha
Elysium 4K.mp4 | No | No | No | No se reproduce
Interstellar 4K.mp4 | No | No | No | No se reproduce

En cuanto a los ficheros con formato 4K – los trailers de las películas Elysium e Interstellar – ninguno de los consigue reproducirse ya que el teléfono muestra un mensaje de memoria insuficiente.

En cualquier caso, dada la resolución de la pantalla, no parece muy probable que entre tus prioridades se encuentra la reproducción de vídeos 4K.

Cámara

La cámara principal del Lumia 640 posee un sensor CMOS 1/4″ con una resolución de 8MP y una lente de 28mm con apertura f/2.0. No dispone de estabilización óptica.

La cámara captura imágenes de 3264 x 1840 píxeles (6 MP) a 16:9, y de 2.448 x 3.264 píxeles (8 MP) a 4:3, por lo que debemos cambiar la configuración a esta última relación de aspecto (4:3) para aprovechar el sensor al máximo.

El tamaño del píxel es de 1.12µm, un tamaño bastante pequeño, por lo que cabe esperar que las imágenes con poca luz presenten bastante ruido.

El Lumia 640 incorpora dos aplicaciones de cámara diferentes: Cámara y Lumia Camera. La primera es la aplicación que incluye Windows por defecto, y la segunda es la aplicación que incluyen los terminales Lumia de Microsoft, que ofrece más funcionalidades.

El interfaz de Lumia Camera muestra, a la derecha, iconos para seleccionar la captura de una imagen o un vídeo. Además, estos iconos sirven para tomar la foto o iniciar la grabación de vídeo si los pulsamos.

En la esquina superior derecha tenemos un icono de una rueda con engranajes que nos permite acceder a opciones adicionales. Entre estas opciones encontramos el temporizador y el horquillado, así como el acceso a aplicaciones adicionales que pueden ser descargadas de Internet y que Microsoft llama «Modos»

En la esquina superior izquierda tenemos un icono que nos permite acceder a la galería de imágenes.

En la parte superior de la pantalla encontramos, por defecto, el control de selección de cámara, el control de flash y el ajuste HDR, así como una flecha que expande las opciones y nos da acceso a los controles manuales de balance de blancos, enfoque, sensibilidad ISO, velocidad de obturación y exposición.

Por defecto todos ellos están en Auto, pero si pulsamos uno de ellos podemos ajustarlo. En caso de que la cámara detecte que el ajuste manual no es el óptimo, muestra una línea roja debajo del parámetro supuestamente erróneo para hacérnoslo notar.

A continuación vamos a comparar la calidad de las imágenes captadas por el Lumia 640  con las capturadas por el Lumia 640 (8 MP), iPhone 6 Plus (8 MP), el Moto G (2015) (13 MP) y HTC One M9 (20 MP)

En primer lugar hemos querido probar el rendimiento de la cámara a plena luz del día y para ello hemos ampliado la misma zona de una imagen capturada por todas las cámaras en condiciones de buena luz.

Como se puede apreciar, la nitidez de la imagen captada por el Lumia 640 es correcta pero está por debajo del resto de teléfonos con sensores de 8 MP. Basta con fijarnos en el cartel que sobresale de la pared, donde las letras inferiores son menos legibles en la imagen captada por el Lumia 640 que en el resto de teléfonos.

A continuación hemos repetido la misma prueba en una escena nocturna para apreciar el rendimiento del sensor con poca luz.

La imagen capturada por el Lumia 640 muestra bastante ruido y carece de detalle. Ahora bien, la calidad de la imagen no es inferior a la de los teléfonos que tampoco cuentan con estabilización óptica, y solamente el iPhone 6 Plus posee una ventaja evidente gracias a esta funcionalidad.

La cámara frontal posee una resolución de 0.9 MP, por lo que no cabe esperar gran cosa de esta cámara. Si eres un amante de los selfies, posiblemente este no sea el teléfono más adecuado para ti.

A continuación dejamos una muestra de fotografías tomadas por el Lumia 640 a la resolución original para que podáis comprobar por vosotros mismos la calidad de la imagen.

Por último, en cuanto a vídeo, la cámara principal del Lumia 640 puede capturar vídeo 1080p a 30 fps.

Llamadas de voz

En las pruebas que hemos realizado la calidad de la voz es correcta y hemos podido mantener perfectamente conversaciones en entornos moderadamente ruidosos sin dificultades.

Precio y competencia

El Microsoft Lumia 640 se puede adquirir libre en Amazon España por [amazon asin=B00TX5LO2Q&template=precio&chan=default], un precio muy atractivo para aquellos que quieran hacerse con un smartphone a buen precio.

Si andas buscando un teléfono similar pero con pantalla de mayor tamaño, no puedes dejar de echar un vistazo al Lumia 640 XL ([amazon asin=B00TX5MKTC&template=precio&chan=default]), que es bastante parecido salvo por el tamaño de pantalla (5.7 pulgadas frente a 5″) y la mayor resolución de las cámaras frontal y trasera.

Dentro del mundo Android, el Moto G 2015 ([amazon asin=B011723T0W&template=precio&chan=default]) es un teléfono que se mueve en un rango de precio algo superior, pero posee unas características técnicas que también son más avanzadas.

Conclusiones

El Lumia 640 es un teléfono dirigido a usuarios que buscan hacerse con un smartphone sencillo, con un precio asequible, pero que al mismo tiempo funcione con fluidez y ofrezca una buena experiencia de usuario.

El teléfono sigue las mismas líneas de diseño que hemos visto en otros dispositivos Lumia, y cuenta con un acabado en plástico bastante atractivo para un teléfono de este rango de precio. Como es habitual en los terminales Lumia, está disponible en colores chillones, como azul y naranja, pero también en colores más discretos como blanco y negro.

La pantalla del Lumia 640 es uno de sus aspectos más destacables ya que posee una densidad de píxeles elevada (294 ppp), un buen nivel de brillo máximo, buenos ángulos de visión, y además cuenta con la tecnología Glance para ver las notificaciones pendientes sin tener que encender la pantalla.

El interfaz y las aplicaciones del Lumia 640 se mueven con suavidad pero el rendimiento de los juegos 3D más avanzados se resiente. En ocasiones también notamos un cierto retardo al hacer scroll o cargar aplicaciones, pero en general el rendimiento es suficiente para usuarios que no sean especialmente exigentes.

Dicho esto, nos hubiera gustado que Microsoft incorporase un procesador algo más potente. El Snapdragon 400 ya empieza a tener una edad, y otros fabricantes optan por el Snapdragon 410 para sus teléfonos asequibles, como el nuevo Moto G.

La cámara trasera produce fotografías con buena resolución y un buen nivel de ruido en condiciones de poca luz, al menos si lo comparamos con otros teléfonos de un rango de precio similar sin estabilización óptica.

Lógicamente no puede competir con las cámaras de teléfonos de gama alta, pero en general hemos quedado satisfechos con la calidad de las fotografías.

Hemos probado el Lumia 640 con la versión preliminar de Windows 10 Mobile, que nos ha gustado mucho ya que aporta más claridad en el interfaz y nuevas funcionalidades con respecto a Windows Phone 8.1.

El ecosistema de aplicaciones de Windows sigue por detrás de otras plataformas.

Por un lado muchas aplicaciones que no son extremadamente populares siguen ausentes en Windows Phone (por ejemplo, apps de bancos, ayuntamientos, universidades, cadenas de televisión, comercios, redes de transporte, etc.), y por otro lado las que están no siempre tienen la misma calidad que en las plataformas rivales.

En definitiva, si andas buscando un terminal de bajo coste sin grandes pretensiones, el Lumia 640 ([amazon asin=B00TX5LO2Q&template=precio&chan=default]) es una buena opción.

Lo mejor:

Pantalla LCD con buena densidad de píxeles (294 ppp), brillo máximo elevado, ángulos de visión amplios, y buena reproducción de colores

Fluidez del interfaz del teléfono, con animaciones suaves y sin apenas parones

Aplicaciones propias de Lumia que ofrecen interesantes funcionalidades no disponibles en otras plataformas

Cámaras con un rendimiento bueno, similar a otros teléfonos de gama incluso superior

Batería reemplazable que ofrece una buena autonomía

Almacenamiento ampliable mediante ranura para tarjeta micro-SD

Screen Glance para ver la hora y notificaciones sin desbloquear el teléfono

Precio atractivo

Lo peor:

Altavoz trasero con un sonido poco potente y calidad mejorable

Rendimiento en juegos 3D por debajo de otros teléfonos con GPUs más potentes

Retardos ocasionales al realizar ciertas tareas como scroll de pantalla o carga de aplicaciones

Funcionalidades de Windows todavía por detrás de Android e iOS

Catálogo de aplicaciones todavía limitado (aunque cada vez menos)

Nota: El teléfono Lumia 640 ha sido cedido amablemente por Microsoft para la realización de este análisis.

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