POCO F4 GT: Análisis a fondo y opinión

¿No tienes tiempo de leer el análisis completo? Dirígete directamente a la sección de Conclusiones para conocer lo que más y lo que menos me ha gustado de POCO F4 GT.

Recientemente, POCO ha presentado en España su nuevo smartphone POCO F4 GT, diseñado especialmente para los amantes de los videojuegos, gracias a su rendimiento excepcional y otras características únicas.

Se trata del mismo smartphone Redmi K50 Gaming Edition que debutó hace un tiempo en China.

POCO F4 GT cuenta con una pantalla AMOLED FullHD+ de 6.7″ a 120 Hz, procesador Snapdragon 8 Gen 1, 8/12 GB de RAM LPDDR5, 128/256 GB de almacenamiento UFS 3.1, cámaras traseras gran angular (64MP f/1.9) + ultra gran angular (8MP f/2.2) + macro (2MP f/2.2), cámara frontal (20MP f/2.4), botones emergentes y batería de 4.700 mAh con carga rápida a 120W.

POCO F4 GT está ya a la venta en España a un precio de 599,99€ (8GB/128GB) y 699,99€ (12GB/256GB).

He tenido oportunidad de probar POCO F4 GT desde antes de su anuncio oficial, lo que me ha permitido probar a fondo el dispositivo. A continuación, os cuento mis impresiones.

Índice del análisis

Diseño

Pantalla

Hardware

Conectividad

Biometría

Batería

Software

Multimedia

Cámara

Llamadas

Precio

Conclusiones

Diseño

POCO F4 GT cuenta con un diseño moderno inspirado en el mundo del gaming, pero sin un aspecto tan extravagante como otros smartphones para jugar de compañías como ASUS, Red Magic o Black Shark. De hecho, si no te fijas con detenimiento, podría pasar por un teléfono convencional.

El frontal está dominado por una gran pantalla de 6.65″ rodeada por marcos simétricos. Según GSMArena, el smartphone ofrece un ratio de pantalla a cuerpo del 86%.

Los marcos son bastante estrechos, aunque no llegan a ser tan finos como los que encontramos en los últimos buques insignia — lo cual, por otro lado, está bien para evitar toques accidentales al sujetar el teléfono mientras jugamos.

La pantalla es completamente plana, a diferencia de otros smartphones de Xiaomi que presentan una pantalla curvada a los lados para ocultar los marcos laterales.

Tratándose de un smartphone pensado para juegos, es normal que POCO haya preferido mantener los bordes planos para maximizar el área de visualización y, sobre todo, evitar pulsaciones fantasma mientras juegas.

POCO ha optado por una cámara frontal perforada en el centro de la zona superior, con un tamaño bastante pequeño. Otros smartphones sitúan la cámara perforada en la esquina superior izquierda y, en mi opinión, ahí pasa más desapercibida, tanto en el uso diario como al ver vídeos o jugar en horizontal.

POCO F4 GT utiliza cristal reforzado mediante Gorilla Glass Victus (la séptima y última generación de Corning) para proteger la pantalla frente a golpes y arañazos. El chasis del teléfono está hecho de aluminio, por lo que debería resistir bien los golpes accidentales.

El teléfono está disponible en tres variantes de color — negro, plata y amarillo — siendo el color negro el que he probado.

Las huellas dactilares no quedan apenas marcadas en la cubierta mate de la parte trasera, aunque se trata de un acabado algo resbaladizo, así que debes tener cuidado para que no se te caiga de las manos.

La parte trasera cuenta con un módulo rectangular para las cámaras situado en la esquina superior izquierda, con dos inscripciones «FREEZING» y «SPEEDIEST» (no acabo de entender el sentido de estas palabras, sobre todo la primera).

Llama especialmente la atención el flash, que está situado al lado de dicho módulo en un orificio en forma de rayo.

El módulo de cámara cuenta con un par de pequeños LEDs RGB que pueden ser configurados para que se enciendan al recibir una llamada o notificación, durante el proceso de carga del teléfono o en los primeros segundos tras activar Game Turbo. Sin embargo, a diferencia de otros smartphones gaming, no es posible dejarlos encendidos durante todo el tiempo que estás jugando.

LEDs RGB encendidos

El módulo de la cámara sobresale ligeramente de la superficie del teléfono, por lo que el teléfono baila cuando se toca la pantalla mientras está apoyado sobre una mesa.

Con un grosor de 8,5 mm. y un peso de 210 gramos, POCO F4 GT no es un teléfono precisamente pequeño o ligero, aunque en la mano no se siente demasiado voluminoso gracias al buen aprovechamiento del espacio y su ratio 20:9, que no lo hace demasiado ancho.

| Medidas (mm.) | Peso (gr.) | Pantalla | Ratio pantalla a cuerpo (*)
Samsung Galaxy S22 Ultra | 163 × 78 × 8,9 | 228 | 6,8″ | 90%
Samsung Galaxy S21 Ultra | 165 × 76 × 8,9 | 227 | 6,8″ | 90%

Xiaomi Mi 11 Ultra

164 × 75 × 8,4

234

6,8″

91%

Xiaomi Mi 11

164 × 75 × 8,1

196

6,8″

91%

Huawei Mate 40 Pro | 163 × 76 × 9,1 | 212 | 6,8″ | 94%

ASUS ROG Phone 5s

173 × 77 × 9,9

238

6,8″

82%

Xiaomi 12 Pro

164 × 75 × 8,2

204

6,7″

90%

iPhone 13 Pro Max | 161 × 78 × 7,7 | 240 | 6,7″ | 87%

POCO F4 GT

163 × 77 × 8,5

210

6,7″

86%

Samsung Galaxy S21+ | 162 × 76 × 7,8 | 200 | 6,7″ | 88%

OPPO Find X5 Pro

164 × 74 × 8.5

218

6,7″

90%

OPPO Find X3 Pro | 164 × 74 × 8,3 | 193 | 6,7″ | 90%

OnePlus 9T

163 × 74 × 8,7

197

6,7″

90%

POCO X4 Pro

164 × 76 × 8,1

205

6,7″

86%

Pixel 6 Pro

164 × 76 × 8.9

210

6,7″

89%

OnePlus 9

160 × 74 × 8,7

192

6,6″

88%

Huawei P40 Pro+ | 159 × 73 × 9,0 | 226 | 6,6″ | 92%
Huawei P40 Pro | 158 × 73 × 9,0 | 209 | 6,6″ | 92%

Vivo X60 Pro

159 × 73 × 7,6

179

6,6″

90%

Samsung Galaxy S22+

155 × 76 × 7,6

195

6,6″

88%

OPPO Find X5

160 × 73 × 8.7

196

6,55″

89%

Sony Xperia 1 III | 165 × 71 × 8.2 | 186 | 6,5″ | 84%

POCO M4 Pro

160 × 74 × 8.1

180

6,4″

85%

Samsung Galaxy S21 FE

156 × 75 × 7,9

177

6,4″

85%

Pixel 6 | 159 × 75 × 8.9 | 207 | 6,4″ | 83%
Samsung Galaxy S21 | 152 × 71 × 7,9 | 169 | 6,2″ | 87%

Samsung Galaxy S22

146 × 71 × 7,6

167

6,1″

87%

iPhone 13 Pro | 147 × 72 × 7,7 | 204 | 6,1″ | 86%
iPhone 13 | 147 × 72 × 7,7 | 174 | 6,1″ | 86%

Sony Xperia 5 III

157 × 68 × 8,2

168

6,1″

85%

Huawei P40 | 149 × 71 × 8,5 | 175 | 6,1″ | 86%
Pixel 5 | 145 × 70 × 8,0 | 151 | 6,0″ | 86%

iPhone 13 mini

132 × 64 × 7,7

141

5,4″

85%

(*) Datos de ratio pantalla-a-cuerpo obtenidos de GSMArena

A continuación, vamos a repasar los cuatro lados del smartphone para revisar los elementos que incorpora.

En el lateral derecho encontramos el botón de encendido y, a ambos lados, se encuentran los botones emergentes que, por defecto, están a ras de la superficie.

Estos botones emergentes se liberan al accionar un deslizador presente junto a cada botón y, en ese momento, sobresalen ligeramente de la superficie, de manera que es sencillo localizarlos al tacto y pueden ser pulsados al jugar.

Botones emergentes en el lateral del teléfono

El lateral izquierdo posee el botón alargado de volumen, un micrófono y la ranura para las tarjetas SIM.

La parte superior del teléfono cuenta con el emisor de infrarrojos y dos altavoces.

La parte inferior del teléfono posee el conector USB Tipo-C y otros dos altavoces.

POCO F4 GT incluye un motor lineal de eje X muy grande que ofrece una buena sensación háptica, tanto al jugar como al teclear sobre la pantalla.

POCO no ha dotado al teléfono de certificación de resistencia al agua y el polvo, por lo que debes tener cuidado de que no se dé un chapuzón ya que podría dañarse.

Pantalla

POCO F4 GT cuenta con una pantalla AMOLED de 6,65″ con resolución Full HD+ (2.400 × 1.080 píxeles) y un ratio de aspecto alargado (20:9), lo que se traduce en una elevada densidad de píxeles de 396 ppp.

La matriz de sub-píxeles es de tipo PenTile, como es habitual en los paneles OLED. Esto significa que los sub-píxeles se colocan en forma de rombo con una mayor cantidad de sub-píxeles de color verde que de color rojo o azul. Por tanto, la resolución efectiva del panel es inferior a la nominal cuando la pantalla muestra colores azules o rojos.

Las pantallas LCD que poseen otros teléfonos cuentan con matrices RGB, donde los sub-pixeles se colocan uno a continuación de otro, en hileras rojo-verde-azul (RGB), por lo que la resolución anunciada aplica por igual a los sub-píxeles de cada color. En todo caso, con una densidad de píxeles tan elevada, esto no es un problema.

POCO ha incorporado una tasa de refresco variable de hasta 120 Hz. Esta mayor tasa se traduce en una mayor suavidad al desplazarnos por la interfaz, hacer scroll vertical en el cajón de aplicaciones, el navegador web, la galería de fotos o en tus feeds de redes sociales como Twitter, Facebook o Instagram.

Por supuesto, también supone una mejor experiencia a la hora de jugar, siempre que el título sea capaz de moverse a más de 60 FPS.

POCO F4 GT permite elegir entre una frecuencia fija (60 o 120 Hz) o una frecuencia dinámica, que ajusta la tasa de refresco según el contenido mostrado para equilibrar el rendimiento con el consumo de energía.

Ahora bien, la frecuencia dinámica únicamente conmuta entre dos valores fijos: 60 y 120 Hz. Esto significa que el consumo de batería es más elevado que en otros smartphones, que pueden reducir la tasa de refresco por debajo de 60 Hz, llegando incluso a 1 Hz si estás leyendo un libro electrónico o ajustando a 24 Hz si estás viendo una película a 24 FPS.

La tasa de refresco mínima de la pantalla es 60 Hz

Por otro lado, el panel de POCO F4 GT ofrece un muestreo táctil hasta 480 Hz, por lo que la respuesta ante tus pulsaciones es instantánea. Esto es especialmente interesante en juegos de acción, donde es importante que la pantalla responda rápidamente a nuestros toques.

Además de contar con una alta tasa de refresco, la pantalla de POCO F4 GT ofrece una gran amplitud de color, siendo capaz de cubrir el 100% del gamut DCI-P3.

Espacios de color. Fuente: AVSForum

Si no estás familiarizado con los espacios de color, todos los smartphones de gama alta cubren de sobra el espacio de color estándar de Android: Rec. 709 / sRGB.

Los más avanzados tratan de cumplir con el espacio DCI-P3 utilizado en la industria cinematográfica, y unos pocos apuntan hacia el espacio de color aún más amplio Rec. 2020, que cubre un 76 por ciento del espectro visible

Ningún panel actual es capaz de mostrar el espacio de color completo Rec. 2020, pero muchos paneles sí que llegan a cubrir el espacio DCI-P3.

Por otro lado, la tecnología HDR incrementa el rango dinámico de tonos de color que se muestran en la pantalla. El panel de POCO F4 GT es compatible con HDR10+.

Para analizar la calidad de la pantalla hemos realizado diversas pruebas con el software profesional CalMAN Ultimate y un colorímetro X-Rite i1Display Pro.

POCO F4 GT ofrece un ajuste de pantalla llamado Esquema de colores que permite controlar el gamut de color al que apunta la pantalla y la temperatura de color de esta. POCO ofrece tres modos: Vívido, saturado y color original.

POCO también ofrece un modo de Ajustes avanzados dentro de Esquema de colores que permite escoger entre dos gamas de colores: P3 (muestra todo el contenido de la pantalla en la gama de colores P3) y sRGB (muestra todo el contenido de la pantalla en la gama de colores sRGB).

Por defecto, POCO F4 GT viene configurado en el modo de color Vívido, que apunta al espacio de color DCI P3 ofreciendo colores algo más realistas que el modo saturado.

En el modo Vivido, la pantalla ofrece una fidelidad de color buena, pero mejorable, con un error medio frente al espacio de color DCI P3 de 3 dE y un error máximo de 6.1 dE. En este modo, el teléfono cubre el 100% del espacio de color DCI-P3 utilizado en la industria cinematográfica.

El color blanco presenta una temperatura de color de 7.408ºK, por encima del nivel de referencia 6.500ºK, por lo que la pantalla presenta un fuerte tinte azulado.

Este tono azulado es algo que posiblemente POCO ha hecho a propósito ya que los usuarios suelen preferir una pantalla azulada frente a una anaranjada, ya que eso último se asocia con algo antiguo. En todo caso, POCO F4 GT ofrece algunas opciones para ajustar la temperatura de color de la pantalla y por tanto puedes regularla a tu gusto.

Resultados en el modo de color Vívido

En el modo de color saturado, que es el que ofrece colores más llamativos, POCO F4 GT ofrece una fidelidad de color buena, pero algo inferior al modo Vívido, ya que el error medio frente al espacio DCI P3 resulta ser 3.2 dE con un error máximo de 6.5 dE.

La gama cromática de la pantalla cubre el 100% del espacio de color sRGB y un 100% del más amplio DCI-P3. En cuanto a la temperatura de color, nos encontramos con 7.289ºK, que está por encima del valor de referencia, lo que significa que la pantalla presenta un marcado tinte azulado.

Resultados en el modo de color saturado

En el modo color original, la fidelidad de color es excelente, ya que el error medio es 1.1 dE (un valor por debajo de 4 dE se considera excelente y por encima de 9 dE se considera inaceptable) y el error máximo es 2.8 dE.

En este modo, la pantalla cubre el 99% del modo de color sRGB y queda a un 73% del espacio de color DCI-P3. El color blanco presenta una temperatura de color de 6.357ºK, bastante cerca del nivel de referencia 6.500ºK, por lo que no hay un tinte de color especialmente marcado.

Resultados en el modo de color original

Según mis propias mediciones, el brillo máximo se encuentra alrededor de los 479 nits en el modo de brillo manual, pero aumenta temporalmente hasta 766 nits cuando activamos el ajuste automático de brillo y nos encontramos bajo una luz intensa como la del sol, ya que se activa el modo HBM (High Brightness Mode).

Este valor está cerca de los 800 nits que indica POCO en su página web en relación con el modo HBM.

El brillo máximo es bastante alto, aunque no llega al nivel de los mejores buques insignia del momento, que en algunos casos superan los 1.000 nits.

El color negro es muy profundo, hasta el punto de que mi colorímetro ha sido incapaz de medir ningún nivel de brillo. Esto significa que es realmente negro y que el contraste es, teóricamente, infinito (5.000.000:1 según POCO).

Las pantallas OLED tienen un comportamiento peculiar al ser observadas desde un ángulo. Por un lado, los emisores de luz están más cerca de la superficie, y esto hace que el contraste y el brillo varíen menos al desplazarnos respecto al centro, pero por otro lado la matriz Pentile provoca que los colores se distorsionen.

En el caso de POCO F4 GT, los ángulos de visión son amplios y los colores no se ven apenas alterados al observar la pantalla desde un ángulo.

Estando el teléfono bloqueado con la pantalla apagada, podemos encenderla al hacer un doble toque sobre la pantalla o al levantarlo de la mesa. La pantalla también se enciende automáticamente cuando recibimos una notificación o, si preferimos, podemos hacer que solo se iluminen bordes o que aparezca una animación de estrellas.

POCO ofrece la funcionalidad Pantalla Siempre Activa que permite mostrar de forma permanente el reloj, la fecha, la hora, la batería, los iconos de apps con notificaciones y otros elementos. POCO permite personalizar el diseño mostrando relojes de distintos estilos, figuras tipo caleidoscopio, dibujos o firmas en opciones monocromo o multicolor.

Dado que esta funcionalidad incrementa el consumo de energía, es posible escoger si se debe mostrar permanentemente, solo durante 5 segundos después de tocar o a determinadas horas. También es posible desactivarlo cuando el modo de Ahorro de Batería está activo.

Pantalla Siempre Activa

POCO F4 GT cuenta con una funcionalidad llamada modo lectura que viene a ser un filtro de luz azul que reduce la fatiga ocular limitando la cantidad de luz azul que emite la pantalla. Es posible escoger un ajuste clásico (colores más cálidos) o papel (colores más cálidos con textura de papel), siendo posible en ambos casos ajustar la temperatura de color. También se puede programar el encendido automático a determinadas horas o coincidiendo con la puesta de sol.

POCO ha incluido una funcionalidad llamada Colores adaptativos, que ajusta los colores de la pantalla a la iluminación ambiental. Es similar a la funcionalidad True Tone de los iPhone, que ajusta el balance de blancos a la iluminación del entorno para simular el color de una hoja de papel.

Otra característica interesante es la posibilidad de aumentar artificialmente los fotogramas de los vídeos usando MEMC. Para hacer uso de esta funcionalidad, es necesario activar la caja de herramientas de vídeo.

MEMC (o Estimación y Compensación de Movimiento) es una técnica de interpolación que inserta frames en los vídeos para que estos se vean con más suavidad. La mayoría de las películas y programas de televisión se graban a 24, 25 o 30 fps, pero con MEMC, pueden reproducirse a 48, 50 o 60 fps respectivamente.

También está presente una funcionalidad llamada Superresolución, que re-escala la resolución de los vídeos para aumentarla, Mejora de imagen por IA, que identifica objetos (plantas, animales, edificios) en imágenes de la Galería y ajusta dinámicamente los efectos de visualización, y Mejora IA HDR que procesa vídeos SDR con efectos HDR para resaltar más detalles.

Estos efectos incrementan el consumo de batería y, en general, su efecto pasa casi desapercibido, por lo que mi recomendación es que los dejes desactivados — así están por defecto.

POCO ha incluido atenuación PWM de alta frecuencia a 1920 Hz, que evita el parpadeo de la pantalla a bajos niveles de brillo manteniendo la fidelidad de color. Aun siendo imperceptible a la vista, este parpadeo produce dolor de cabeza a ciertas personas. Otros smartphones recurren a DC Dimming que, al actuar sobre la alimentación del circuito de la pantalla, reduce el parpadeo a costa de deteriorar la calidad de la imagen.

Uno de los mayores problemas que los usuarios achacan a los smartphones de Xiaomi es el uso de un sensor de proximidad virtual de Elliptic Labs. La experiencia nos dice que este tipo de sensores no siempre ofrecen una gran experiencia.

En mis pruebas, el sensor de proximidad de POCO F4 GT ha funcionado bien en casi todas las ocasiones, aunque, por ejemplo, la pantalla no se apaga si realizas una llamada y estás tumbado en la cama con el teléfono en la oreja que queda pegada a la almohada (es decir, con la pantalla mirando para arriba).

Hardware y rendimiento

POCO F4 GT posee la plataforma móvil Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1, que fue anunciada en a principios de diciembre de 2021 y actualmente es el chip más potente de Qualcomm.

Info: Así es el chip Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1

El chip Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1, fabricado en un proceso de 4 nm, integra un «Prime Core» ARM Cortex-X2 hasta 3 GHz, tres núcleos «Gold Core» de rendimiento Cortex-A710 hasta 2,5 GHz y cuatro núcleos «Silver Core» de eficiencia Cortex-A510 hasta 1,8 GHz. Todos los núcleos pueden utilizar la caché compartida de nivel 3 de 6 MB.

En comparación con el Snapdragon 888+, la parte de la CPU gana un 20% de rendimiento y un 30% de ahorro de energía, según Qualcomm.

El motor de IA integrado puede ofrecer un rendimiento de IA hasta 4 veces más rápido gracias al mayor motor Tensor. El ISP Spectra de 18-Bit también ha visto grandes mejoras y ahora se llama Snapdragon Sight.

La GPU Adreno 730 integrada ofrece un aumento de gráficos del 30% en comparación con la Adreno 660 anterior.

El módem Snapdragon X65 5G integrado también es nuevo y ofrece velocidades de transferencia más rápidas (hasta 10 Gbps de descarga y 3 Gbps de subida). FastConnect 6900 ofrece soporte para el actual Wifi 6E y Bluetooth 5.2.

POCO F4 GT llega con 8 o 12 GB de memoria RAM LPDDR5, la más rápida que podemos encontrar en un smartphone, y añade una funcionalidad llamada extensión de memoria que permite añadir 3 GB adicionales usando el espacio de almacenamiento.

Además, incorpora 128 o 256 GB de almacenamiento, que debería ser suficiente para la mayoría de los usuarios — lo cual es una suerte porque no admite una tarjeta microSD para ampliar la capacidad. Solo unos pocos fabricantes, como Sony y Huawei, ofrecen espacio para una tarjeta microSD en sus dispositivos de gama alta.

No todo son buenas noticias en el hardware, ya que el puerto USB-C es de tipo USB 2.0, lo cual resulta decepcionante ya que otros smartphones incorporan puertos tipo USB 3.2 mucho más rápidos a la hora de transferir datos desde/a el smartphone. Para hacernos una idea, USB 2.0 está limitado a 480 Mb/s, mientras que USB 3.1 puede alcanzar 20 Gb/s.

El puerto es compatible con OTG, por lo que puedes conectar un llave USB-C y acceder a ella como si fuera almacenamiento externo. Ahora bien, no soporta DisplayPort sobre USB-C para ver la pantalla en un televisor o monitor.

He sometido a POCO F4 GT a algunas pruebas de rendimiento para ver qué tal se comporta frente a otros teléfonos de gama alta y, a continuación, se incluyen los resultados de cada test.

En el benchmark AnTuTu v9, ha conseguido un resultado de 939.795 puntos, una puntuación muy alta que está en línea con los mejores buques insignia.

En el benchmark Geekbench 5 centrado en el rendimiento del procesador, ha conseguido 1.208/3.419 puntos en las pruebas mono/multi-núcleo, que, de nuevo, son unos resultados elevados.

En el test de rendimiento general PCMark 3.0 que mide el rendimiento al realizar tareas cotidianas, ha obtenido una puntuación de 12.939 puntos, un valor alto, pero que no llega a superar a ciertos smartphones con chips supuestamente menos potentes.

En el apartado de almacenamiento, el teléfono obtiene unos resultados altos en las pruebas de AndroBench de velocidad de lectura y escritura.

A continuación, vamos a ver los resultados en diversas pruebas gráficas para comprobar el rendimiento esperable en juegos.

En la prueba GFXBench con APIs tradicionales, el teléfono ha logrado unos resultados excelentes.

En las pruebas de GFXBench basadas en las APIs modernas de bajo nivel y alta eficiencia (Metal/OpenGL y Vulkan), el teléfono consigue desatar todo su potencial y consigue unos resultados muy elevados.

En la nueva prueba 3DMark Wild Life Unlimited, el teléfono también ha conseguido un resultado muy alto, cerca del iPhone 13 (no es habitual ver un smartphone Android compitiendo de igual a igual frente a un iPhone de última generación en rendimiento gráfico).

Para comprobar el rendimiento gráfico en el día a día, he probado varios juegos 3D exigentes — Real Racing 3, Asphalt 9 y Call of Duty Mobile.

Utilizando el software GameBench, he podido medir diversos parámetros de rendimiento en estos juegos en partidas reales.

¿Conoces GameBench Pro? GameBench Pro es la herramienta líder de la industria para medir el rendimiento de juegos en smartphones Android e iOS. Si quieres saber más, puedes visitar su página web.

Los juegos obtienen una tasa estable alrededor de 60 FPS en Asphalt 9 y Call of Duty, y 121 FPS en Real Racing 3. Se trata de valores excelentes, de los mejores que he visto en smartphones de gama alta.

Juego

FPS (mediana)

Estabilidad FPS

FPS Min.-Máx.

%CPU / %GPU

Asphalt 9 | 59 | 100% | 52-61 | 9% / 72%

Real Racing 3

121

100%

109-122

6% / 57%

Call of Duty | 59 | 100% | 50-61 | 9% / 34%

(*) Configuración de calidad de los juegos:

Asphalt 9: Calidad gráfica configurada a «alta»
Real Racing 3: Calidad gráfica por defecto
Call of Duty Mobile: Calidad gráfica «muy alta» y cuadros por segundo a velocidad «muy alta» por defecto

En general, POCO F4 GT ha conseguido resultados espectaculares en los benchmarks, como era de esperar, dado que cuenta con el potente chip Snapdragon 8 Gen 1. Ahora bien, para tratarse de un smartphone gaming, tampoco ha conseguido resultados superiores a los que consigue el Xiaomi 12 Pro.

En el día a día, no he experimentado signos de lag al moverme por la interfaz, abrir aplicaciones o cambiar entre tareas. El teléfono se mueve con suavidad y responde muy rápidamente a cualquier pulsación.

Además del rendimiento puntual, es importante conocer si el teléfono es capaz de sostener este rendimiento a lo largo del tiempo o si se ve reducido por el aumento de temperatura del procesador.

POCO ha añadido la tecnología LiquidCool Technology 3.0, que cuenta con dos cámaras de vapor de 4.860 mm² que mejorar la estabilidad y el rendimiento pico cuando juegas.

Sin embargo, como podemos ver en las siguientes pruebas, el teléfono no consigue disipar el calor lo suficientemente rápido como para que el procesador no reduzca su rendimiento.

En la prueba CPU Throttling que mide la caída de rendimiento de CPU al cabo de 15 minutos de carga sostenida, el teléfono ha obtenido un resultado claramente mejorable, ya que el rendimiento al cabo de unos 5 minutos comienza a oscilar entre 60% y 85%. He tomado el valor más bajo, 60%.

La prueba 3DMark Wild Life Stress Test mide la variación en el rendimiento gráfico tras 20 minutos de ejecución del test.

El teléfono también ha obtenido aquí también un resultado bastante mejorable del 48%, lo que significa que el rendimiento gráfico empeora notablemente tras un largo período de tiempo de uso.

Este comportamiento es bastante habitual en smartphones con este chip y, de hecho, al ejecutar algunos benchmarks, POCO F4 GT ha mostrado un aviso de sobrecalentamiento que le ha llevado a abortar la prueba.

En mi análisis del Xiaomi 12 Pro, detecté el mismo problema, ya que el Snapdragon 8 Gen1 es un chip que tiende a calentarse bastante — aunque tratándose de un smartphone para jugar, confiaba en encontrar un rendimiento térmico mejorado en el POCO F4 GT.

En todo caso, en la práctica, no es de esperar que experimentes ningún problema, ya que ningún juego somete al teléfono a tanto estrés como un benchmark.

Conectividad

POCO F4 GT soporta Bluetooth 5.2 y WiFi 6. También es compatible con WiFi 6E, el nuevo protocolo para redes WiFi que hace uso de la banda de 6 GHz para un mejor rendimiento, en aquellas regiones donde está permitido.

A día de hoy, apenas hay routers compatibles con esta banda de frecuencias y, los que hay, son bastante caros, pero es de esperar que con el tiempo vayan bajando de precio.

POCO F4 GT es compatible con redes 5G y puede conectarse a la banda por debajo de 6 GHz (Sub-6) pero no a la banda mmWave que, por otro lado, todavía no se utiliza en nuestro país.

Info: Diferencia entre conectividad 5G tipo Sub-6 vs. mmWave

El espectro utilizado para 5G se divide en dos franjas: por debajo de 6 GHz (Sub-6) y por encima de 24 GHz (mmWave).

La principal diferencia entre ambos es la velocidad y la cobertura. La banda Sub-6 proporciona mejor cobertura, pero las velocidades máximas son solo un 20 por ciento superiores a 4G LTE, así que no es tan impresionante.

La banda mmWave ofrece una velocidad de descarga altísima (hasta 10 Gbps) pero la cobertura es bastante peor, unos 200 metros, por lo que puede ocurrir que tu teléfono pase más tiempo conectado a 4G que a 5G, sobre todo cuando estás dentro de un edificio.

Este tipo de tecnología está pensado para espacios abiertos o zonas con alta densidad de usuarios donde se instalen muchas antenas. La menor cobertura de mmWave es la razón por la que los operadores quieren llenar las ciudades de antenas 5G, para que siempre haya una con la que tengas visión directa.

En España, la única banda que está disponible para 5G es sub-6GHz, por lo que tener un smartphone con conectividad 5G mmWave no sirve para nada a día de hoy — al menos hasta que salga a concurso la banda de frecuencias correspondiente.

En Estados Unidos, sin embargo, algunos operadores sí que han desplegado estas redes, y esta es la razón por la que algunos smartphones ofrecen acceso a redes 5G de onda milimétrica (mmWave).

Es posible ajustar la prioridad de tráfico de red WiFi, estableciendo que la aplicación que estás utilizando tenga prioridad mientras reduces la velocidad de descarga en segundo plano. Esto puede ser útil para juegos y otras apps que requieren buena conectividad, pero puede causar que apps en segundo plano no se actualicen.

También es posible configurar la aceleración de red inteligente, que permite utilizar los datos móviles para aumentar la velocidad de conexión, y el aumento de velocidad WiFi de doble banda, que se conecta simultáneamente a redes de 5 y 2,4 GHz para mejorar la velocidad.

El compartimento para SIM ofrece espacio para incorporar dos tarjetas SIM, por lo que puedes llevar dos números a la vez y hacer uso en ambos de la conectividad 5G. Sin embargo, POCO no ha incorporado la posibilidad de utilizar una eSIM.

POCO ofrece la posibilidad de hacer llamadas usando WiFi, siendo posible configurar la preferencia: redes móviles o Wi-Fi. Lógicamente es necesario que el operador ofrezca esta funcionalidad.

En las pruebas que he realizado, la velocidad de red tanto por Wi-Fi como por conexión celular ha sido buena.

POCO F4 GT ha alcanzado los 300 Mbps de bajada y de subida en mi router Wi-Fi 5 con una conexión de fibra óptica de 300 Mbps. En la prueba de conectividad celular, se alcanzaron los 76 Mbps de bajada y 35 Mbps de subida con una conexión 5G de Movistar, que ya sabemos que no es la más rápida.

POCO ha incluido compatibilidad con un buen número de sistemas de posicionamiento: GPS, Glonass, Galileo, Beidou y NavIC. Además, soporta GPS de doble frecuencia (L1 + L5), lo que significa que consigue más precisión a la hora de ubicar el teléfono.

En mis pruebas, POCO F4 GT se conecta rápidamente a los satélites en exteriores y, aunque en interiores tarda un poco más, la precisión es igualmente buena.

Por último, POCO ha incorporado un emisor de infrarrojos en caso de que quieras utilizar el teléfono para controlar alguno de tus electrodomésticos.

Biometría

POCO F4 GT incorpora un lector de huella en un lateral y, en mis pruebas, el reconocimiento de huella ha funcionado de manera rápida y fiable.

Aunque en mi opinión es más interesante tener el lector de huella bajo la pantalla, la colocación en el botón de encendido en un lateral resulta también bastante cómoda.

Los principales inconvenientes que veo a esta ubicación son el desbloqueo cuando está apoyado sobre una mesa, así como los intentos no deseados de desbloqueo cuando caminas por la calle con el teléfono en la mano sin utilizarlo, que producen una vibración y obligan a meter el código de seguridad la siguiente vez.

Por suerte, si esto es un problema para ti, POCO incorpora una funcionalidad que obliga a apretar el botón para iniciar el desbloqueo.

El lector de huella está integrado en el botón de encendido

POCO también ha añadido un sistema de desbloqueo facial 2D que funciona bastante bien, aunque es menos seguro que la huella, ya que puede ser engañado por una fotografía.

Batería

La batería de POCO F4 GT está dividida en dos celdas que, combinadas, ofrecen una capacidad de 4.700 mAh, una cantidad que no especialmente alta para un smartphone con una pantalla de 6.7″.

Otros rivales con tamaños de pantalla similares ofrecen baterías más grandes. Algunos ejemplos son el Samsung Galaxy S22 Ultra (6,8″) con 5.000 mAh, el POCO X4 Pro (6,7″) con 5.000 mAh, el OnePlus 10 Pro (6,7″) con 5.000 mAh o el Pixel 6 Pro (6,7″) con 5.000 mAh.

Para comprobar la autonomía, he llevado a cabo la prueba de batería del conocido test PCMark: Work 3.0.

Info: Una reflexión sobre las pruebas de autonomía

Dada la importancia que tiene la pantalla en el consumo de la batería, es importante calibrar con un colorímetro (o un instrumento similar) las pantallas al mismo nivel absoluto de brillo (no es válido ponerlo al 50%) si quieres obtener resultados de autonomía comparables entre dispositivos.

De lo contrario, los resultados pueden verse muy afectados por el nivel de brillo de la pantalla de cada smartphone y, por tanto, no son comparables. Comento esto aquí porque no todos los análisis tienen esto en cuenta y, en esta prueba, se ven a veces valores absurdos.

En el caso de PCMark: Work 3.0, el propio test indica que la prueba debe realizarse con la pantalla calibrada a 200 nits para que los resultados sean comparables. Así es como nosotros realizamos las pruebas de autonomía los smartphones.

PCMark Work pone a prueba la autonomía del terminal al realizar una mezcla de tareas cotidianas y exigentes ya que la prueba simula la navegación por páginas web, la escritura de textos e inserción de imágenes, la aplicación de filtros a fotografías, la edición de vídeos y la manipulación de datos.

Dado el impacto que tiene la tasa de refresco en la autonomía de los smartphones, he realizado esta prueba dos veces: una con la tasa de refresco fija a 60 Hz y otra con la frecuencia adaptable hasta 120 Hz.

En la prueba con la pantalla configurada a 60 Hz he obtenido un resultado de 9 horas y 57 minutos, que es un valor que no destaca frente a otros smartphones de gama alta. En caso de que la configuremos a 120 Hz, se consigue un resultado de 8 horas, alrededor de un 20 por ciento menos.

Si ajustamos la tasa de refresco a una frecuencia dinámica, la autonomía se queda en 8 horas y 17 minutos.

En la práctica, la autonomía de POCO F4 GT no destaca frente a otros smartphones de gama alta, ni a 60 Hz ni al elegir la frecuencia dinámica. Esto se debe a que la capacidad de la batería no es tan grande como otros rivales con tamaños de pantalla similares y la tasa de refresco no puede bajar de 60 Hz.

MIUI limita el consumo de la batería para aquellas aplicaciones que no utilizas habitualmente. Es posible seleccionar para cada aplicación si quieres o no que funcione en segundo plano sin restricciones, o si prefieres que sea el teléfono el que aplique ahorro de batería en función del tipo de aplicación — por ejemplo, si identifica una app de mensajería o reproducción multimedia, no impedirá que se ejecute en segundo plano.

Otra opción interesante si andamos justos de batería es Ahorro de batería, que restringe la actividad de las apps del sistema, congela las apps en segundo plano, limpia la cache cuando el dispositivo está bloqueado y desactiva los servicios con mayor consumo de energía (sincronización, conectividad 5G o levantar para reactivar) para ahorrar batería. Opcionalmente, se puede bloquear que la pantalla se active con notificaciones y la funcionalidad de pantalla siempre activa.

Podemos programar el encendido y apagado de esta funcionalidad, así como hacer que se desactive automáticamente cuando la carga de batería esté de nuevo por encima del 50 por ciento.

Además, existe una funcionalidad de Ahorro de batería extremo, que restringe las funciones con mayor consumo de energía y mantiene solo las funciones básicas (por ejemplo, llamadas, SMS y ciertas aplicaciones). Este modo activa un modo oscuro, restringe la actividad en segundo plano, y restringe actividades con consumo de energía (sincronización, GPS, vibración, pantalla siempre activa, etc.).

Podemos hacer que este modo se desactive automáticamente cuando la carga de batería esté de nuevo por encima del 50 por ciento.

También tenemos una función de Optimización de la batería que propone cerrar apps con un uso de batería excesivo y sugiere ciertos ajustes como activar el modo Oscuro, desactivar la Pantalla siempre activa, reducir la tasa de refresco de la pantalla a 60 Hz, borrar memoria 10 minutos después de bloquear el dispositivo, desactivar los servicios de ubicación, desactivar la respuesta háptica, no activar la pantalla con notificaciones, bloquear el dispositivo después de 15 segundos de inactividad, etc.

POCO F4 GT cuenta con carga rápida HyperCharge a 120W y, por suerte, la compañía incluye un cargador de esta potencia, así como un cable certificado para transportar una corriente tan elevada.

Se trata de una potencia enorme. Si te preocupa que la carga rápida pueda deteriorar la batería, Xiaomi ha explicado en el pasado que esta tecnología mantiene el 80 por ciento de capacidad tras 800 ciclos de carga, es decir, algo más de dos años. No obstante, algunos fabricantes como OPPO, doblan el tiempo hasta una degradación similar.

En mis pruebas, con el cargador de incluido, el proceso completo de carga ha llevado solo 17 minutos. En solo 7 minutos, se obtiene más de un 50 por ciento de carga de la batería.

Merece la pena notar que la velocidad de carga a 120W solo se consigue si el teléfono está con la pantalla apagada y has activado la opción correspondiente en Ajustes. Si estás jugando a la vez, la carga completa se alcanza a los 27 minutos, que no está nada mal. Además, el conector USB del cable de carga tiene forma de «L», lo que permite cargar el teléfono con comodidad mientras juegas.

POCO no ha incluido carga inalámbrica en POCO F4 GT, lo cual es una pena porque resulta realmente cómodo cargar un smartphone con solo apoyarlo en la base de carga inalámbrica.

Software

POCO F4 GT llega con la capa de personalización MIUI Global 13, que en este caso está basada en Android 12. En el momento de realizar este análisis, corre MIUI 13.0.4 con el parche de marzo de Google.

Siendo estrictos, no se trata de MIUI puro sino de la variante MIUI para POCO, aunque con el tiempo, las diferencias entre MIUI para teléfonos Xiaomi y POCO se han ido difuminando y, a día de hoy, son indistinguibles.

En este punto, cabe destacar la política de la compañía en cuanto a actualizaciones, ya que cabe esperar que reciba 3 actualizaciones principales del sistema operativo y 4 años de parches de seguridad.

¿Qué novedades trae MIUI 13?

Las principales novedades de MIUI 13 están en una mejor gestión del uso del procesador, la RAM y el almacenamiento.

Por ejemplo, se supone que MIUI 13 hace un seguimiento del uso actual del procesador y la memoria RAM y suspende cualquier tarea innecesaria para liberar recursos y ofrecer un rendimiento más fluido. Xiaomi promete un aumento de la eficiencia de los procesos en segundo plano de hasta un 40%.

Xiaomi afirma que, en la mayoría de los teléfonos, el rendimiento del almacenamiento se reduce a la mitad en 36 meses debido a una gestión ineficiente del mismo. MIUI 13 ofrece un 60% más de eficiencia en la desfragmentación que MIUI 12 y otras capas de personalización, así que la caída del rendimiento del almacenamiento en 36 meses debería ser del 5% según la compañía.

Otra optimización de MIUI 13 es la gestión de la energía, ya que, según la compañía, la nueva versión de MIUI consume un 10% menos de batería en comparación con MIUI 12.

Otras novedades de MIUI 13 como los widgets dinámicos, los fondos de pantalla de belleza de la ciencia, el asistente virtual Xiao AI personalizable o el Mi Magic Center no parecen haber llegado a la versión global de MIUI.

POCO incorpora un cajón de aplicaciones, con una barra de búsqueda en la parte inferior y pestañas en la zona superior para filtrar las apps por categoría: Comunicación, Entretenimiento, Fotografía, Herramientas, Compras, y Juegos.

Es posible cambiar el orden de estas categorías e incluso ocultar algunas, así como mostrar sugerencias de las apps más usadas o agrupar los iconos por color para encontrar apps más rápido.

Los iconos de las apps que incorpora POCO son simples y coloridos, pero puedes descargar packs de iconos adicionales de Play Store para personalizar su aspecto.

Si hacemos el gesto de pinza hacia dentro con los dedos accedemos a cuatro opciones en la parte inferior: Fondo de pantalla, Widgets y Ajustes.

Dentro de Ajustes podemos elegir los efectos de transición, establecer una pantalla como predeterminada, rellenar las celdas vacías, bloquear el diseño de la pantalla de inicio, ocultar iconos de aplicaciones, modificar la cuadrícula de la pantalla de inicio (3, 4 o 5 columnas), cambiar el tamaño de los iconos y más opciones.

Una opción interesante que viene activa por defecto es la posibilidad de mostrar Google Discover en la pantalla de la izquierda. Google Discover es un feed de noticias de actualidad que Google personaliza según tus intereses.

POCO ofrece «Súper Fondos de Pantalla», que son modelos animados en 3D de alta precisión de Marte, La Tierra y Saturno basados en los datos disponibles de la exploración espacial.

También tenemos un superfondo de montañas llamado cumbres nevadas. Al desplazarnos a izquierda y derecha desde el escritorio, la perspectiva de la imagen cambia ligeramente y, al bloquear / desbloquear el teléfono, la imagen se aleja / acerca en la pantalla de bloqueo.

Si buscas más fondos, POCO ofrece una sección llamada Fondos de pantalla online desde la que podemos acceder fácilmente a una gran cantidad de fondos de pantalla online organizados por categoría que podemos descargar y aplicar fácilmente a nuestro dispositivo.

Al arrastrar la barra de estado hacia abajo en la parte derecha, accedemos al centro de control. Encontramos, en primer lugar, cuatro ajustes rápidos de gran tamaño (datos móviles, WiFi, Bluetooth y linterna) y, debajo, 8 ajustes adicionales que se expanden a más si arrastramos hacia abajo. A continuación, encontramos el control de brillo junto con un botón para alternar entre brillo manual y automático.

Al arrastrar la barra de estado hacia abajo en la parte izquierda, se muestra el tradicional panel de notificaciones, con las notificaciones sobre un fondo blanco. Si arrastramos una notificación hacia la derecha, la descartamos, y si la mantenemos apretada, podemos ocultar las notificaciones de esa aplicación permanentemente o posponer por un tiempo.

La pantalla de bloqueo muestra la hora y ofrece un acceso rápido a la cámara arrastrando el icono de cámara hacia arriba.

POCO permite activar un fondo de pantalla dinámico en la pantalla de bloqueo que combina imágenes con titulares de noticias de interés.

Estando la pantalla apagada o con el modo Pantalla Siempre Activa, es posible configurar que la pantalla se encienda o muestre una animación cuando recibe una notificación.

Con la pantalla apagada, tenemos la opción de habilitar el encendido o apagado con un doble toque en la pantalla. Esta funcionalidad es muy útil cuando el teléfono está apoyado sobre una mesa.

De igual forma, podemos activar que se encienda la pantalla al levantar el teléfono, lo cual también es interesante.

POCO ofrece bastantes opciones de personalización a la Pantalla Siempre Activa y podemos elegir entre bastantes diseños o incluso optar por una frase inspiradora que podemos escribir nosotros mismos.

MIUI ofrece características de privacidad mejoradas. Por ejemplo, puedes elegir entre conceder permisos a las aplicaciones sólo una vez o sólo mientras las usas. Los permisos serán revocados una vez que hayas terminado de usar una aplicación.

Compartir fotografías también es seguro. La información privada, como los detalles del dispositivo o la ubicación donde se tomó la foto, se pueden eliminar opcionalmente de los archivos de imagen antes de que los compartas con nadie.

MIUI ofrece control por gestos. Por ejemplo, puedes deslizar el dedo hacia abajo en una notificación entrante para que se expanda en una pequeña ventana, que luego puedes arrastrar libremente por la pantalla para obtener un efecto de ventana flotante.

MIUI ofrece su propio servicio de sincronización de contenidos en la nube. Cada cuenta Mi Nube obtiene 5GB de almacenamiento gratuito para realizar una copia de los ajustes del sistema (diseño de la pantalla de inicio, fondos de pantalla, ajustes de hora / alarmas / reloj / notificaciones y más), galería de fotos, grabadora, notas, WiFi, calendario, navegador, etc.

Además, si inicias sesión en i.mi.com podrás localizar, bloquear o eliminar tu dispositivo si lo pierdes. Si la cantidad de almacenamiento en la nube es insuficiente, puedes adquirir paquetes adicionales de 50, 200 y 1024 GB durante 3, 6 y 12 meses.

Los usuarios Premium cuentan además con algunas funcionalidades adicionales como una papelera en Mi Nube que mantiene los elementos borrados durante hasta 60 días, incluyendo los contactos, reconocimiento facial en las fotografías más rápido y copia de seguridad del teléfono diaria.

Una opción interesante de MIUI es Segundo espacio, que permite crear un espacio separado en el teléfono, protegido por contraseña, donde podemos almacenar contactos, imágenes, archivos y aplicaciones que no son accesibles desde el espacio principal.

Además, en función de qué contraseña introducimos en la pantalla de bloqueo o qué dedo usemos para desbloquear por huella, accedemos a uno u otro espacio automáticamente.

Una funcionalidad relacionada con la anterior es Bloqueo de aplicaciones, que permite restringir el acceso a ciertas apps mediante huella dactilar o patrón. El acceso a las apps se bloquea cuando el teléfono se bloquea y, opcionalmente, también al salir de la app bloqueada (inmediatamente después o pasado 1 minuto).

También resulta útil Aplicaciones duales que permite clonar aplicaciones como WhatsApp, Facebook o Facebook Messenger para configurar múltiples cuentas.

MIUI permite asociar gestos y pulsaciones de botones (incluidos los botones de volumen y encendido) con ciertas acciones como abrir la cámara, realizar una captura de pantalla, iniciar Google Assistant, desactivar la pantalla, encender la linterna, cerrar la app actual, abrir la pantalla dividida o mostrar menú.

En la parte trasera, hay una zona táctil que permite asociar acciones — captura de pantalla, centro de control, barra de notificaciones, asistente de Google, ejecutar cámara, calculadora, modo silencio y obtener registros relacionados con el problema — ante un toque doble o triple.

También es posible asociar acciones rápidas a una pulsación doble o larga sobre los botones emergentes para abrir la cámara, grabar vídeo, grabar pantalla, grabar audio, linterna, activar el modo silencio o vibración. Sorprendentemente, no es posible hacer que la pulsación de uno de estos botones actúe como botón de disparo de Cámara, que podría ser útil.

MIUI incorpora Game Turbo, que mejora el rendimiento del smartphone en los juegos. Por ejemplo, prioriza la conexión de red del juego para reducir el retardo de la red Wi-Fi, incrementa la respuesta táctil y la sensibilidad de la pantalla, y aumenta la velocidad de conexión WiFi en un 10-20% cuando estás conectado a routers Mi/Redmi.

También podemos desactivar los botones y gestos a pantalla completa durante los juegos y restringir algunas funciones durante juegos: desactivar el brillo automático, desactivar el modo lectura, restringir gestos de captura de pantalla y no abrir la barra de notificaciones.

Para cada juego individual podemos establecer el nivel de respuesta táctil, reducir la sensibilidad táctil cerca de los bordes para evitar activar los controles táctiles y mejorar la imagen incrementando el contraste y los detalles.

Además, MIUI permite mostrar atajos en el juego al deslizar desde el borde superior izquierdo de la pantalla. Entre las opciones que encontramos están limpiar la memoria, establecer un modo no molestar, capturar la pantalla, activar/desactivar WiFi, activar la transmisión inalámbrica a una pantalla, apagar la pantalla manteniendo el juego en segundo plano, modificar el aspecto de la pantalla o modificar el brillo.

También podemos abrir ciertas apps como Whatsapp, Facebook o el navegador en una ventana flotante por encima del juego, así como un modificador de voz que hace que tu voz suene como una niña, una mujer, un dibujo animado, un robot o un hombre.

En la parte superior de la interfaz de Game Turbo aparece la carga de CPU y GPU, la tasa de FPS, la hora, la cantidad de batería restante y el modo activo (rendimiento o equilibrado)

La funcionalidad Game Turbo añade funcionalidades para juegos

POCO también incluye una opción que permite configurar pulsaciones virtuales sobre la pantalla que son activadas cuando pulsamos alguno de los botones emergentes del teléfono.

El funcionamiento es sencillo, ya que basta con arrastrar cada botón virtual sobre el control del juego situado en la pantalla. Cuando pulses sobre uno de los botones emergentes, se activará el botón correspondiente. Lo he utilizado en juegos como Call of Duty para disparar y recargar, y mi sensación es que ganas tiempo ya que no tienes que desplazar el dedo para pulsar el botón correspondiente.

MIUI añade una funcionalidad llamada Barra lateral que muestra una caja flotante con iconos de apps que se pueden abrir en ventanas.

Además, en ciertas apps de vídeo, se muestran varias herramientas: grabar la pantalla, realizar una captura de pantalla, enviar a una pantalla externa, reproducir sonido aún con la pantalla apagada, escalar la imagen cuando es menor o igual a 720p, aplicar un filtro sobre la imagen, suavizar el movimiento, mejorar el contorno, activar/desactivar Dolby Atmos, aumentar la sensación de sonido inmersivo y ajustar el sonido envolvente según el movimiento de la cabeza.

Funcionalidad de caja de herramientas

MIUI ofrece una funcionalidad llamada ShareMe para compartir archivos que admite el envío y la recepción rápida de archivos hacia y desde dispositivos OPPO, Realme, Xiaomi, Vivo, OnePlus, Meizu y Black Shark. Esta funcionalidad tiene menos utilidad desde que Google implementó Compartir con Nearby en todos los smartphones con Android.

POCO ha hecho que el panel de compartir se desplace horizontalmente en lugar de verticalmente, lo que puede hacer que compartir el contenido sea molesto si tienes muchas aplicaciones instaladas.

POCO F4 GT llega con el navegador de MIUI preinstalado, que incorpora algunas mejoras respecto a Chrome, como un modo nocturno, que invierte el fondo de pantalla y los colores de las letras, un modo lectura que elimina los elementos innecesarios de la página web y agranda las letras para facilitar la lectura, un modo incógnito para navegar sin dejar rastro, un modo de reducción de consumo de datos para ahorrar datos móviles, un modo escritorio para acceder a las páginas web en su versión para ordenador.

MIUI ha añadido a su navegador una función de descarga de vídeos y fotos de redes sociales, un capturador de estados de WhatsApp para guardar imágenes y videos, y la posibilidad de gestionar los archivos descargados y hacerlos privados.

Navegador MIUI

MIUI ha integrado la aplicación Gestor de archivos, que permite gestionar los ficheros almacenados en el teléfono. El gestor posee una opción llamada Limpieza profunda que permite eliminar archivos en cache, archivos obsoletos, aplicaciones raramente usadas, etc.

MIUI incorpora un visor de ficheros que permite abrir documentos con extensiones .doc, .docx, .ppt, .pptx, .xls, .xlsx, .psd, .wps y .txt.

Otra de las apps que incorpora es Seguridad, que ofrece multitud de funciones como:

Limpiador, que permite eliminar archivos en cache, obsoletos, etc.

Escaneo de seguridad, que busca virus y riesgos en el teléfono

Batería, que permite reducir el consumo de batería

Aumento de velocidad que limpia la memoria

Administrar aplicaciones, que permite controlar qué apps se inician automáticamente al encender el teléfono y qué permisos tienen las apps

Limpieza a fondo, que realiza un escaneo para liberar espacio

Bloqueo de aplicaciones, que permite proteger el acceso a una app

Limpiador de Facebook o WhatsApp, que limpia imágenes/vídeos, cache y adjuntos

Solucionador de problemas, que busca problemas en el smartphone y propone soluciones

Uso de datos, que permite controlar el uso de redes WiFi y Móviles para cada aplicación

Lista negra, que permite bloquear números de teléfono para SMS y llamadas

Aplicaciones duales, que clona apps que no soportan multicuenta

Segundo espacio, que genera un espacio privado en el teléfono

Comprobar la red, que permite analizar la velocidad de conexión de la red y ver qué apps están consumiendo tráfico de red.

Game Turbo, que permite configurar diversos parámetros a la hora de jugar como establecer prioridad en la conexión de datos para el juego, restringir la sincronización en segundo plano, borrar caché, contestar llamadas automáticamente con manos libres, etc.

Privacidad, que permite ver el uso que hacen las apps de ciertos permisos delicados

Herramienta Seguridad

Mi Remoto es una app que permite utilizar el emisor de infrarrojos del smartphone para controlar electrodomésticos del hogar. Servicios y comentarios permite enviar a POCO incidencias que tengamos con el teléfono. Notas es una app que permite crear notas de voz y de texto/imagen, así como registrar tareas pendientes.

MIUI incluye una tienda de aplicaciones propias llamada Mi Picks desde la que podemos descargar aplicaciones. Ahora bien, no se me ocurre ninguna razón para utilizar esta tienda frente a Play Store.

POCO ha incluido un buen número de apps tipo bloatware ya que el teléfono viene con varias apps preinstaladas como Amazon compras, Facebook, TikTok, Spotify, Goboo y Agoda.

La capa MIUI es muy completa, pero puede resultar algo compleja ya que no es fácil moverse por las opciones. Por ejemplo, algunas de las funciones que encontramos en la aplicación Seguridad están también accesibles en los Ajustes del teléfono, y localizar dónde está la opción que buscas no siempre es sencillo.

Afortunadamente, no he encontrado publicidad en las apps y herramientas de MIUI, algo que en otros teléfonos de Xiaomi sí que ha ocurrido.

Multimedia

POCO F4 GT cuenta con altavoces cuádruples, dos a cada lado, separados entre frecuencias graves y agudas. En ambos casos hablamos de altavoces situados tras unos orificios bastantes grandes.

POCO ha colocado los altavoces en los laterales cortos y ambos quedan arriba al sostenerlo en horizontal, por lo que no es probable que los tapes inadvertidamente.

Los altavoces ofrecen sonido estéreo y simétrico, por lo que podrás disfrutar de una buena experiencia auditiva. Además, cuenta con Dolby Atmos para un sonido más envolvente.

En la práctica, POCO F4 GT ofrece un sonido con buenos matices y graves razonablemente potentes, así que es un buen compañero a la hora de ver vídeos o jugar en el móvil si no tienes auriculares a mano.

El POCO F4 GT no incorpora conector de 3.5 mm, por lo que si acostumbras a escuchar música o jugar con auriculares tendrás que recurrir a un adaptador de USB-C a 3.5 mm, unos auriculares con conector USB-C o con conexión Bluetooth.

En este aspecto, POCO F4 GT es compatible con los codecs SBC, AAC, aptX, aptX Adaptive, AptX TWS+, LDAC y LDHC.

Centrándonos en el software, la app de reproductor de música posee varias pestañas: Recientes, Favoritos y Listas de reproducción.

También podemos mostrar la música por canciones, artistas, álbumes y carpetas, así como ordenar las canciones por fecha, nombre o número de reproducciones.

Es posible ocultar archivos de audio de corta duración o pequeño tamaño (que normalmente son tonos de notificación o sonidos de aplicaciones) y filtrar carpetas. También es posible aplicar efectos de sonido gracias a un ecualizador y posee ajustes predeterminados para determinados tipos de auriculares.

Además, incluye cuatro modos de sonido: dinámico, música, vídeo y voz.

Aplicación Música

POCO ha incluido tres micrófonos, con objeto de que en las partidas tu voz se escuche bien, aunque tapes accidentalmente alguno de los micrófonos con la mano.

POCO F4 GT llega con una aplicación de Galería que muestra dos pestañas: Fotos y Álbumes. Dentro de la pestaña Fotos están todas las fotografías y vídeos seguidos, mientras que en la pestaña Álbumes encontramos todos los álbumes de fotos,

Dentro del apartado Álbumes, si arrastramos la pantalla hacia abajo podemos acceder a un álbum privado protegido por contraseña o huella dactilar para que podamos almacenar nuestras imágenes más privadas.

Al pulsar sobre una fotografía podemos compartirla a través de otras apps, proyectarla en una pantalla, establecerla como fondo o foto de contacto, añadirla a un álbum, etc. Como hemos comentado anteriormente, MIUI permite la compartición segura, es decir, sin información de ubicación y/o del dispositivo.

El editor integrado ofrece distintos efectos de imagen, herramientas de recorte y ajustes de luz para retocar nuestras fotografías.

Una funcionalidad interesante es que la app identifica fotografías similares y marca aquella que considera que es la mejor toma. Esto resulta bastante útil si eres de disparo fácil y acostumbras a tomar varias fotografías prácticamente iguales.

Aplicación Galería

La aplicación Galería incorpora una funcionalidad de edición de vídeo que permite modificar la resolución del vídeo, de manera que, si por ejemplo, hemos grabado un vídeo 4K, podemos generar un vídeo 1080p que es más fácil de compartir con otras personas.

La reproducción de vídeos almacenados en el teléfono es buena gracias a su pantalla que, como hemos comentado, ofrece un brillo alto y una buena fidelidad de color.

Por supuesto, podemos disfrutar de vídeo de servicios de streaming como Netflix, Amazon u otros y, además, POCO F4 GT cuenta con la biblioteca Widevine L1, por lo que es posible ver contenidos de estos servicios de streaming en HD.

Además, dado que la pantalla es compatible con HDR, puede reproducir contenidos de Netflix codificados con este formato.

Cámaras

POCO F4 GT llega con tres cámaras traseras con las siguientes características:

Cámara gran angular con sensor Sony IMX686 de 64 MP (1/1.73″, 0.8μm), SuperPixel 4-1, apertura f/1.9. No cuenta con estabilización óptica.

Cámara ultra gran angular (120°) con sensor OmniVision OV08856 de 8MP y apertura f/2.2.

Cámara macro con sensor de 2MP y lente con apertura f/2.4.

A diferencia de otros smartphones, no posee una cámara de profundidad para la captura de imágenes con efecto bokeh, aunque ya hemos visto en otros smartphones que esta cámara no es necesaria para conseguir buenos retratos.

Tampoco cuenta con una lente teleobjetivo, que sería un añadido muy interesante, aunque encarecería el precio de este teléfono, cuyo foco principal no es la fotografía sino los juegos.

Una funcionalidad interesante de la app Cámara es que es posible guardar las fotografías en formato HEIF, que ocupan un 40% menos de espacio, aunque algunas aplicaciones no admiten este formato. De igual forma, es posible guardar los vídeos en formato HEVC (H.265), que es más eficiente.

Si eres un usuario avanzado, te alegrará saber que POCO incluye un modo Pro para fotografía y vídeo que está disponible con las cámaras gran angular y ultra gran angular y permite ajustar a mano parámetros como la sensibilidad ISO, el punto de enfoque (separado del punto de exposición), el balance de blancos, el tiempo de exposición y más.

En este modo, también podemos guardar las imágenes en formato JPEG y RAW para su posterior edición, y mostrar guías visuales para conocer el punto de enfoque y las zonas sub/sobre-expuestas.

Cámara gran angular (principal)

Comenzando con la cámara gran angular, su sensor Sony IMX686 anunciado en 2019 posee una elevada resolución de 64MP. Cuenta con una lente con apertura f/1.9, pero, lamentablemente, no posee estabilización óptica, por lo que no cabe esperar un gran rendimiento en condiciones de poca luz.

Por defecto, las fotografías se toman en 16 MP haciendo uso de la tecnología pixel binning que combina 4 píxeles en 1 para reducir el ruido. Sin embargo, es posible activar un modo de super alta resolución en el que las capturas se realizan a 64MP.

A continuación, podemos ver unos recortes de las mismas escenas tomadas con resolución de 64 MP y de 16 MP. La imagen de 64 MP ofrece poco más detalle al ampliar, pero debemos tener en cuenta que el fichero resultante ocupa bastante más.

Recortes de imágenes tomadas a 16MP (modo normal) y 64MP (modo super-resolución)

En primer lugar, he querido analizar la calidad de la imagen a 16 MP en condiciones de luz abundante. En las siguientes imágenes podemos apreciar que la cámara principal ofrece un buen nivel de detalle, unos colores vivos y un amplio rango dinámico.

Fotografías tomadas bajo abundante luz con la cámara gran angular

En cuanto a fotografía con poca luz, el teléfono incorpora es un modo Nocturno que permite tomar fotografías con larga exposición a pulso, sin necesidad de utilizar un trípode.

Aunque el propio teléfono identifica automáticamente situaciones de poca luz en el modo Foto y activa un modo Nocturno, el resultado es menos luminoso que si seleccionas el modo Nocturno manualmente.

A continuación, podemos ver algunos ejemplos de fotografías tomadas con el modo Foto y con el modo Nocturno seleccionado manualmente.

A continuación, podemos ver algunas fotografías tomadas en modo Foto por la noche, dejando que el teléfono aplique el modo Nocturno si lo considera adecuado.

La calidad de la imagen captada por la cámara gran angular es razonablemente buena en condiciones de poca luz.

Ahora bien, si amplías la imagen, se nota un cierto efecto «acuarela» debido al algoritmo de reducción de ruido, que elimina los detalles. En algunas tomas, se echa de menos un mayor rango dinámico, ya que las zonas iluminadas tienden a verse quemadas.

En cualquier caso, son imágenes perfectamente usables y mejores de lo que esperaría en una lente sin estabilización óptica.

Fotografías tomadas bajo escasa luz con la cámara gran angular

En este punto, merece la pena notar que debes mantener el teléfono firme al capturar fotos por la noche, ya que, en mis pruebas, he obtenido unas cuantas tomas movidas y, a veces, no te das cuenta hasta que no las amplías.

Ejemplos de fotografías movidas por la noche

POCO ha incorporado un sistema de reconocimiento escenas por IA que, si no te gusta, puedes desactivarlo sobre la marcha pulsando sobre el icono que indica la escena que ha detectado.

A continuación, podemos ver algunos ejemplos de fotografías tomadas con la detección de escenas activada y desactivada. En muchos casos, la detección de escenas se traduce en un incremento de la saturación o brillo de la imagen, aunque el efecto no es demasiado acusado.

Fotografías captadas sin/con detección de escenas por IA

Cámara ultra gran angular

La cámara ultra gran angular cuenta con un sensor con resolución más limitada, 8 MP, y la lente posee una apertura menor, f/2.2.

Carece de estabilización óptica (aunque esto es habitual en este tipo de cámaras) y no tiene enfoque automático (lo que limita algunas posibilidades creativas a la hora de tomar fotografías de cerca), pero corrige automáticamente la distorsión típica de estas lentes.

Una cámara ultra gran angular aporta una gran versatilidad a la hora de capturar fotografías de paisajes o arquitectura. Personalmente encuentro la cámara ultra gran angular muy útil ya que permite tomar fotografías interesantes.

A continuación, podemos ver algunos ejemplos de fotografías tomadas con la lente ultra gran angular. Con buena luz las imágenes presentan una buena calidad.

Fotografías tomadas con la cámara ultra gran angular en condiciones de buena luz

En condiciones de poca luz, la cámara ultra gran angular ofrece una calidad bastante mejorable, hasta el punto de que las capturas son difícilmente utilizables cuando es noche cerrada, ya que pierden todo el detalle.

Fotografías tomadas con la cámara ultra gran angular en condiciones de poca luz

Cámara macro

La cámara macro permite tomar imágenes a cortas distancias, aunque, en mi opinión, es una cámara bastante prescindible, ya que rara vez siento la necesidad de tomar fotografías a unos pocos centímetros.

Además, tratándose de un sensor de 2MP, los resultados son bastante mejorables, como se puede apreciar en estas muestras.

Fotografías tomadas con la cámara macro

Modo Retrato

POCO F4 GT es capaz de tomar fotografías en modo Retrato detectando el contorno de la persona que queremos fotografiar y difuminando el fondo de la imagen para producir el conocido efecto bokeh.

La lente ideal para tomar un retrato es aquella con una distancia focal de unos 50-70 mm, lo que equivale a un zoom 2-3x, por lo que los teléfonos que tienen lente teleobjetivo, suelen utilizarla para tomar retratos.

Dado que POCO F4 GT no tiene este tipo de lente, debemos recurrir a la cámara gran angular, que no es la ideal ya que distorsiona el rostro si te acercas mucho. Es por ello que los mejores retratos que puedes tomar son a cierta distancia, sin intentar primeros planos de la cara.

Un aspecto que me gusta del modo Retrato de POCO es que permite ajustar la profundidad de campo tanto durante la captura como a posteriori en la Galería, lo que da la posibilidad ajustar el desenfoque a nuestro gusto o, incluso, descartar el desenfoque si la detección del contorno no se ha realizado correctamente.

El efecto de desenfoque está bien conseguido y, en general, el recorte del pelo es bueno, aunque esto depende mucho del fondo de la imagen.

A continuación, podemos ver algunas imágenes tomadas con el modo Retrato.

Fotografías tomadas en modo Retrato

Además de editar el grado de desenfoque, POCO permite ajustar la forma del desenfoque (círculos, corazones, rombos, etc.) y aplicar efectos cinematográficos que añaden bandas de color artísticas a la foto. En cualquier caso, creo que es mejor quedarse con la fotografía original.

Efecto Cinematográfico aplicado a un retrato

Cámara frontal

La cámara frontal posee un sensor IMX596 de 20 MP y viene acompañada por una lente con apertura f/2.4, pero no posee enfoque automático, por lo que deberás ajustar la distancia entre la cámara y tu cara a, aproximadamente, un brazo, para que se te vea correctamente enfocado.

La cámara frontal permite suavizar la piel, adelgazar la cara, hacer los ojos más grandes, modificar el tamaño de la nariz, barbilla y labios, y bajar el pelo para reducir la frente. También es posible aplicar efectos de maquillaje (cejas, delineador de ojos, brillo de labios, brillo en los ojos, colorete) y filtros de imagen.

Aquí podemos ver algunos selfies capturados con la cámara frontal. Los selfies poseen una buena calidad y ofrecen una gran nitidez debido a la alta resolución del sensor en condiciones de buena luz, aunque a veces tienen algunos problemas con los fondos muy iluminados.

Selfies tomados con la cámara frontal

La cámara frontal también puede tomar selfies en modo Retrato, como podemos ver en estos ejemplos, y el resultado es bastante bueno.

Selfies tomados en modo Retrato con la cámara frontal

Grabación de vídeo

Tanto la cámara ultra gran angular como gran angular pueden grabar vídeo en UHD/4K (3840×2160) a 30/60fps, Full HD/1080p (1920×1080) a 30/60fps y HD/720p (1280×720) a 30 fps. Ahora bien, no es posible cambiar entre cámaras mientras estás grabando un vídeo.

Por otro lado, la cámara frontal puede grabar vídeos en formatos Full HD/1080p a 30/60 fps y HD/720p a 30 fps — pero nada de grabación en 4K.

A continuación, podemos ver algunos ejemplos de vídeos grabados con la cámara gran angular POCO F4 GT a 4K@60fps y 4K@30fps. En los dos casos, la calidad de imagen es buena y la estabilización electrónica de vídeo (EIS) funciona bien en todos los casos.

Vídeos grabados con POCO F4 GT por el día

También he grabado algunos vídeos por la noche, en condiciones de muy poca iluminación, a resoluciones 4K@60fps o 4K@30fps. Como es habitual, los vídeos grabados por la noche a 60 fps se ven bastante oscuros.

Vídeos grabados con POCO F4 GT por la noche

A la hora de grabar vídeo, POCO F4 GT ofrece un modo Video Estable que reduce el campo de visión para conseguir una imagen más estable. En ese caso, solo es posible grabar a resolución 1080p con 30 FPS.

También es posible aplicar filtros durante la grabación de vídeo, tanto para cambiar el color como para aplicar efecto belleza o incluso bokeh (desenfoque de fondo). Si lo deseas, es posible grabar vídeo en formato 2.35:1 como si fuera una película de cine.

POCO ofrece un modo de grabación de vídeo a 1080p@30fps llamado Vlogs que consiste en grabar pequeños fragmentos de vídeos y unirlos después en un único vídeo con música y efectos bastante llamativos. Es posible escoger entre 19 tipos diferentes, cada uno con sus propias características.

POCO ha añadido algunos modos de grabación de vídeo con efectos de película: zoom mágico, obturador lento, congelación del movimiento, time lapse nocturno y mundo paralelo.

Por último, existe un modo de grabación de vídeo Dual que permite grabar a la vez con las cámaras frontal y trasera, dividiendo la pantalla en dos.

Llamadas de voz

En las pruebas que he realizado, la calidad de la voz es correcta y hemos podido mantener perfectamente conversaciones en entornos moderadamente ruidosos sin dificultades.

La aplicación de llamadas y la de contactos son la misma, aunque poseen dos pestañas diferentes. En el escritorio encontrarás dos accesos directos a Teléfono y Contactos que te llevan directamente a cada una de pestañas.

POCO F4 GT ofrece la posibilidad de configurar respuestas rápidas, aumentar progresivamente el volumen del tono de llamada, silenciar el primer tono para llamadas de números desconocidos, silenciar el timbre si das la vuelta al teléfono o lo levantas y encender el flash cuando esté sonando, entre otras.

Otra opción interesante es que puedes configurar que el teléfono te avise de que tienes llamadas perdidas cada cinco minutos durante un número de veces.

Precio

POCO F4 GT está disponible en tres colores: negro, plata y amarillo, y en dos variantes: en 8GB+128GB y en 12GB+256GB a estos precios:

8GB + 128GB: por 599,99€ en Amazon y po.co

12GB + 256GB: por 699,99€ en Amazon, po.co y Mediamarkt

Además, cuenta con una promoción Early Bird de 100€ de descuento desde el 26 a las 15:00 hasta el 29, en ambas opciones.

Conclusiones

POCO F4 GT posee un diseño moderno, con una gran pantalla de 6,65″ rodeada por marcos razonablemente estrechos y prácticamente simétricos. La cámara frontal está situada en un orificio en el centro, por lo que puede resultar algo molesta al jugar en horizontal — hubiera preferido verla en una esquina.

La pantalla es totalmente plana, por lo que no se producen reflejos ni pulsaciones fantasma, algo que los aficionados a los juegoa agradecerán. La pantalla está protegida por Gorilla Glass Victus, la última versión del recubrimiento de Corning, por lo que debería resistir bien golpes y arañazos.

El teléfono está disponible en colores negro, plata y amarillo y, en el modelo negro que he probado, las huellas no quedan apenas marcadas en la superficie trasera. El diseño de la parte trasera está en línea con lo que solemos encontrar en smartphones tipo gaming, con líneas que cruzan en patrones geométricos, aunque no es tan extravagante como otros dispositivos.

El módulo de la cámara trasera cuenta con dos LED RGB, que se pueden iluminar al recibir una llamada o notificación, durante el proceso de carga, o en los primeros segundos tras activar Game Turbo, pero no durante todo el tiempo que estás jugando. Al lado, está el flash de la cámara con una original forma de rayo.

Si te gusta jugar, POCO ha incluido dos botones emergentes a izquierda y derecha en el borde largo. Permiten mapear controles sobre la pantalla con estos botones y, en mis pruebas, han resultado útiles para, por ejemplo, disparar y recargar en Call of Duty rápidamente sin desplazar el dedo de la pantalla. Ahora bien, algunos juegos identifican erróneamente que estás usando un controlador externo y es necesario corregirlo.

Con un grosor de 8,5 mm y un peso de 210 gramos, POCO F4 GT no es un smartphone especialmente delgado ni ligero, pero no lo he encontrado incómodo en la mano. POCO no ha dotado al dispositivo de certificación oficial de resistencia frente al agua, así que debes tener cuidado de que no se moje.

El teléfono cuenta con un panel AMOLED de 6.65″ con resolución Full HD+, lo que se traduce en una elevada densidad de píxeles de 396 ppp.

Según mis mediciones, la pantalla alcanza un brillo máximo en torno a 766 nits cuando se encuentra bajo una luz intensa como el sol (POCO habla de 800 nits en su hoja de especificaciones). Se trata de un valor alto, aunque sin llegar al nivel de los mejores smartphones de gama alta.

POCO ha incluido atenuación PWM de alta frecuencia a 1.920 Hz, que es una tecnología superior a DC Dimming, ya que evita el parpadeo de la pantalla a bajos niveles de brillo manteniendo la fidelidad de color.

El gamut de color es amplio ya que cubre el 100% del amplio espacio DCI-P3, que solo cubren los smartphones de gama alta. Es compatible con HDR10+ y, en mis pruebas, he podido reproducir contenido en alta calidad en servicios como Netflix.

De los tres modos de color que ofrece, el modo original ofrece una excelente fidelidad de color, pero la mayoría de la gente preferirá el modo vívido que viene seleccionado por defecto ya que muestra colores más vivos (aunque menos realistas).

La pantalla ofrece tasa de refresco hasta 120 Hz, lo que se traduce en una mayor fluidez al hacer scroll o movernos por la interfaz.

Permite escoger una tasa dinámica, pero solo varía entre dos valores, 60 y 120 Hz, por lo que no ahorra tanta batería como otros smartphones que pueden reducir el refresco hasta 1 Hz si, por ejemplo, estás leyendo un libro electrónico.

También está presente la Pantalla Siempre Activa, por lo que podemos ver la hora/fecha, el nivel de batería y las notificaciones en todo momento.

POCO F4 GT utiliza un sensor virtual de proximidad que, en mis pruebas, ha funcionado bien, aunque la pantalla no se apaga ni desactiva el panel táctil si realizas una llamada en la cama con el teléfono en horizontal entre la oreja y la almohada.

POCO ha integrado un lector óptico de huella dactilar en el botón de encendido que desbloquea el teléfono de manera rápida, aunque en mi opinión no resulta tan cómodo con los lectores bajo la pantalla y puede producir intentos fallidos de desbloqueo al llevar el teléfono en la mano. También ofrece reconocimiento facial 2D.

POCO F4 GT posee un procesador Snapdragon 8 Gen1 que, a día de hoy, es el más potente que puedes encontrar en un smartphone Android. Acompañando a este chip encontramos 8 o 12 GB de RAM LPDDR5 y 128 o 256 GB de almacenamiento UFS 3.1 sin opción de ampliar mediante micro-SD.

En las pruebas de benchmark que he llevado a cabo, el rendimiento del smartphone ha sido excelente, como era de esperar dado el hardware que incorpora. El punto débil es que la disipación de calor del teléfono no es muy buena (o más bien, el Snapdragon 8 Gen 1 es un hornillo), por lo que el rendimiento en los benchmarks cae tras períodos prolongados de uso — no obstante, en el día a día, no deberías tener problemas, ya que los juegos no son tan exigentes.

En el día a día, POCO F4 GT se mueve con mucha fluidez y en ningún momento he sufrido parones importantes. Los juegos 3D se desenvuelven sin ningún problema y he medido tasas estables de unos 60 FPS en títulos como Call Of Duty o Asphalt, y nada menos que 120 FPS en Real Racing 3.

POCO F4 GT llega con una batería de 4.700 mAh que, sobre el papel, parece algo justa para una pantalla tan grande y un dispositivo enfocado a jugar. En el día a día, nos tenemos que conformar con una autonomía correcta, que no destaca frente a otros smartphones de gama alta, que suelen llevar baterías más grandes para estos tamaños de pantalla y, en muchos casos, ofrecen una tasa de refresco adaptativa desde 1 Hz.

El teléfono cuenta con carga rápida por cable de 120W y, en mis pruebas, se ha cargado por completo en solo 17 minutos, que es un tiempo extremadamente corto. Lamentablemente, no ofrece carga inalámbrica ni, por supuesto, carga inversa.

En el aspecto de conectividad, ofrece WiFi 6 / 6E, Bluetooth 5.2, infrarrojos y NFC, pero no dispone de radio FM. Es compatible con redes 5G (en la banda Sub-6GHz) e incluye un espacio para una segunda tarjeta SIM (Dual SIM), pero no admite eSIM.

Un aspecto mejorable es la velocidad e transferencia del puerto USB, que incomprensiblemente es solo USB 2.0, mientras que sus rivales de gama alta suelen ser USB 3.2. Tampoco admite salida de vídeo, en caso de que quieras conectarlo a un televisor.

POCO F4 GT llega con tres cámaras traseras que permiten tomar fotografías con gran angular, ultra gran angular y macro.

La cámara principal cuenta con un sensor algo antiguo, Sony IMX686, de 64 MP y una lente con apertura f/1.9, pero sin estabilización óptica. Esta cámara combina 4 píxeles en 1 para generar imágenes de 16 MP con menos ruido, pero también es posible tomar capturas con super resolución de 64 MP con mayor nitidez (pero no mejora mucho).

En condiciones de buena luz, la calidad de imagen de la cámara principal es excelente y, cuando la luz escasea, produce imágenes que, sin estar al nivel de lo que consiguen sus rivales de gama alta, son perfectamente utilizables si no las amplías demasiado, ya que se aprecia un cierto efecto «acuarela».

La cámara ultra gran angular tiene un sensor de 8 MP y aporta una perspectiva diferente a la hora de fotografiar grandes objetos como edificios o monumentos.

Es una cámara útil durante el día, pero por la noche la calidad de imagen sufre bastante, hasta el punto de que muchas capturas son difícilmente utilizables.

Por último, la cámara macro no ofrece una gran calidad y, en mi opinión, es una lente perfectamente prescindible.

POCO F4 GT permite capturar fotografías en modo Retrato y, debido a la ausencia de cámara teleobjetivo, utiliza la lente gran angular, que no es la ideal para este tipo de tomas porque deforma la cara a distancias cortas.

El recorte de la silueta es bastante bueno y, aunque a veces el pelo se resiste, en general los resultados son perfectamente utilizables. Un aspecto que me gusta es que podemos ajustar el grado de desenfoque a posteriori para mejorar la imagen.

Las cámaras traseras gran angular y ultra gran angular son capaces de grabar vídeo hasta resolución 4K a 60fps. La cámara frontal puede grabar videos hasta 1080p a 60fps, pero no puede grabar vídeo 4K.

En los vídeos que he grabado, la calidad de imagen ha sido buena. POCO ofrece además un modo Estable, aunque a costa de reducir el campo de visión.

En cuanto a la cámara frontal, su resolución de 20 MP es elevada y, en general, ofrece una buena calidad de imagen. Es posible tomar selfies en modo Retrato, con un resultado bastante acertado.

POCO F4 GT ofrece una buena experiencia auditiva a través de cuatro altavoces (dos en cada lado para frecuencias altas/bajas) que producen un sonido simétrico y estéreo. Lamentablemente, no cuenta con conector de auriculares, por lo que tendrás que recurrir a auriculares Bluetooth o USB-C para tus partidas.

POCO incorpora en este teléfono la capa de personalización MIUI 13 basada en Android 12. La mayoría de las mejoras que trae MIUI 13 son internas, ya que optimiza el consumo de energía, la degradación del rendimiento del almacenamiento y la ejecución de procesos en segundo plano.

MIUI incorpora funcionalidades interesantes para controlar el consumo de la batería, clonar aplicaciones que no admiten multicuenta, crear un segundo espacio privado, proteger el acceso a apps mediante contraseñas, proteger el acceso a fotos privadas, ocultar apps del escritorio, etc.

Además, incorpora algunas funcionalidades que no solemos encontrar habitualmente en otros smartphones, como la herramienta Game Turbo para mejorar la experiencia en juegos, la Compartición segura para eliminar datos de ubicación y dispositivo en las fotos antes de compartirlas, etc.

MIUI es una capa bastante pesada y ofrece una interfaz algo compleja. A veces llama a lo mismo de diferentes formas en función del lugar donde te encuentres y, en ocasiones, utiliza nombres confusos para ciertas funcionalidades.

Actualmente, POCO F4 GT está a la venta a un precio de 599,99€ (8GB/128GB) y 699,99€ (12GB/256GB).

¿Merece la pena comprar el POCO F4 GT? Si buscas la máxima potencia para juegos, la carga más rápida del mercado y valoras tener botones físicos, POCO F4 GT es un teléfono a tener muy cuenta.

Lo mejor:

Diseño moderno con pantalla protegida por Gorilla Glass Victus y rodeada por marcos estrechos. Acabado trasero con LEDs RGB en el módulo de cámara trasera para un aspecto más «gaming».

Pantalla con alta densidad de píxeles, buen brillo máximo, gran amplitud cromática, soporte de HDR10+, elevada fidelidad de color y tasa de refresco hasta 120 Hz.

Funcionalidad de Pantalla Siempre Activa, encendido de pantalla mediante doble toque y encendido momentáneo cuando llega una notificación.

Uso de atenuación PWM de alta frecuencia a 1.920 Hz para evitar el parpadeo de la pantalla a bajos niveles de brillo manteniendo la fidelidad de color.

Botones emergentes en el lateral largo del teléfono que pueden ser mapeados con cualquier control de la pantalla para una mejor experiencia en los juegos.

Rendimiento elevado gracias al procesador Snapdragon 8 Gen 1, 8/12 GB de RAM LPDDR5 y 128/256 GB de almacenamiento UFS 3.1.

Conectividad WiFi 6 / 6E, Bluetooth 5.2, NFC, infrarrojos y 5G con soporte Sub-6. Soporte Dual SIM (pero no eSIM).

Capa de personalización MIUI 13 con muchas funcionalidades añadidas: control de consumo de batería y datos móviles por app, clonación de apps, protección de acceso a apps, segundo espacio, manejo por gestos, Game Turbo, eliminación de datos privados de fotografías antes de enviarlas, modo Oscuro mejorado, etc.

Altavoces estéreo cuádruples (dos en cada lado) que ofrecen sonido estéreo, simétrico y de buena calidad.

Cámaras traseras gran angular, ultra gran angular y macro con rendimiento correcto, aunque lejos de lo que ofrecen los buques insignia más caros. Cámara frontal con buena nitidez y modo Retrato.

Carga muy rápida por cable (120W), que supera casi a cualquier otro smartphone del mercado. Cargador rápido a 120W incluido.

Lo peor:

Autonomía poco destacable frente a otros smartphones de gama alta.

Puerto USB-C tipo USB 2.0 (más lento que USB 3.2 de otros smartphones) y sin salida de vídeo.

Sin conector de auriculares

Sin cámara teleobjetivo ni estabilización óptica en la cámara gran angular.

Sin carga inalámbrica

Sin certificación oficial (IP67/IP68) frente a agua y polvo.

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