Las Xbox Series X y PS5 no salen bien paradas en las pruebas de consumo de electricidad

Las consolas de última generación PlayStation 5 y Xbox Series X / S están recibiendo fuertes críticas de los expertos por su elevado consumo de energía.

Un informe reciente del Consejo de Defensa de los Recursos Naturales (NRDC) de los EE. UU. ha anzalido las huellas ecológicas de las consolas de próxima generación, y nombra varios puntos a mejorar tanto por la PS5 como por la Xbox Series X / S.

A la hora de jugar a títulos de nueva generación, las consolas Xbox Series X y PlayStation 5 consumen entre 160 y más de 200 vatios de electricidad, que es más que la de las consolas de la generación anterior. De hecho, el consumo es superior a un televisor de 60 pulgadas.

La buena noticia es que estas consolas consumen niveles de energía significativamente más bajos cuando ejecutan juegos diseñados para consolas más antiguas y son compatibles con las versiones anteriores.

Microsoft es muy criticado por la configuración de fábrica de la nueva Xbox. Con la excepción del mercado europeo (las regulaciones de la UE requieren que se preseleccione un modo de ahorro de energía), la Xbox Series X / S se envía a todo el mundo con el ajuste predeterminado «Encendido Instantáneo».

A diferencia del modo de Ahorro de Energía, en el que las consolas alcanzan un consumo de menos de 1 vatio, el modo Encendido Instantáneo permite que la Xbox esté lista para usarse nuevamente hasta 15 segundos más rápido después de haber interrumpido el juego. El inconveniente es que consume mucha más energía.

Ajuste «Encendido Instantáneo»

Ajuste «Ahorro de Energía»

Espera antes de estar listo para jugar | <5 segundos | 10 a 15 segundos
Consumo de energía | 9 a 10 vatios | < 1 vatio
Capacidad de comprobar y descargar actualizaciones | Sí | Sí

Basándose en el cálculo NRDC realizado hasta el 2025, esta decisión aparentemente intrascendente de Microsoft podría resultar en el equivalente a la generación anual de electricidad de una gran central eléctrica de carbón (500 MW) y costar a los nuevos propietarios de Xbox de EE.UU. aproximadamente 1.000 millones de dólares en sus facturas de electricidad.

El consumo de energía si utilizar una de estas consolas para ver vídeo en streaming de Netflix u otros servicios también es muy elevado

Las consolas consumen entre 30 y 70 vatios y, por lo tanto, entre 10 y 25 veces más energía que dispositivos como el Apple TV o el Fire Stick de Amazon. Ni Microsoft ni Sony han cumplido hasta ahora con las repetidas demandas del NRDC de instalar un procesador con menor consumo de energía para el streaming.