Nvidia ha celebrado un evento hoy en el que ha presentado sus nuevas GPU de la serie RTX 30 y ha proporcionado información sobre las herramientas y mejoras en el apartado software.
Como parte del evento, la compañía también ha anunciado que el popular (y polémico) juego Fortnite de Epic Games añadirá soporte para el trazado de rayos (ray tracing), DLSS 2.0, y Nvidia Reflex — una suite de software anunciada hoy que mejora la latencia en los juegos.
La compañía añadió que Fortnite añadirá un mapa RTX personalizado que se añadirá a Fortnite Chapter 2 – Season 4, aportando mejoras en la iluminación, los reflejos y una menor latencia a las entradas gracias a [...]
El trazado de rayos (o ray tracing) es uno de los términos más populares de la industria de los videojuegos de los últimos tiempos. La razón es que la próxima generación de consolas formada por Xbox Series X y Playstation 5 serán capaces de implementar esta técnica en tiempo real.
En términos sencillos, el trazado de rayos es una técnica que hace que la luz en los videojuegos (o, en general, cualquier imagen generada por ordenador) se comporte como la hace en el mundo real.
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