A la hora de preservar videojuegos clásicos, surge un problema recurrente: la colisión entre los derechos de propiedad intelectual y la falta de disposición de algunas empresas para mantener y ofrecer estos juegos al público.
Lo que es aún más frustrante es que, además de no darles soporte, estas compañías tampoco liberan los títulos al dominio público para que otros puedan preservarlos. Esto genera una paradoja en la que una empresa mantiene derechos sobre un videojuego que prácticamente ha «desaparecido», sin ofrecer una solución viable para conservarlo.
El concepto de derechos de autor se basa en un acuerdo entre creadores y la sociedad: se otorga un monopolio [...]
En el siguiente vídeo podéis apreciar cómo luce el trailer de «Elements», desarrollado para mostrar el nuevo Unreal Engine 4, en un PC equipado con una Nvidia GTX 680, comparado con el rendimiento en la futura PS4.
Viendo el vídeo, parece que la nueva PS4 tendrá un rendimiento gráfico similar a un PC de gama alta actual. En todo caso, seguimos a la espera de nuevas noticias que confirmen sus especificaciones hardware. | Fuente: Gizmologia