Microsoft ha anunciado su intención de adquirir Activision, la conocida compañía de videojuegos que está detrás de éxitos mundiales como Call of Duty, World of Warcraft y Diablo.
El acuerdo valora a Activision en 68.700 millones de dólares, y convertirá a Microsoft en la «tercera mayor empresa de juegos por ingresos, detrás de Tencent y Sony».
El acuerdo de Microsoft llega tras meses de denuncias de acoso sexual contra Activision Blizzard. Bobby Kotick seguirá siendo el director general de Activision Blizzard por ahora, pero parece que no permanecerá una vez que el acuerdo esté totalmente cerrado y se complete la transición a Microsoft.
Microsoft planea añadir [...]
Warcraft III fue un juego de estrategia que pasará a la historia pero probablemente su legado más recordado serán los mods que surgieron gracias al trabajo de los desarrolladores aficionados al juego.
Nos referimos a títulos como Defense of the Ancients (o Dota), que fue creado por desarrolladores aficionados en base a Warcraft III. Este título cayó más tarde en manos de Valve, un competidor de Blizzard, cuando compró los derechos del juego a sus desarrolladores y acabó creando Dota 2. Blizzard tuvo que acabar desarrollando su propio juego, Heroes of the Storm, que no tuvo el éxito esperado.
Ahora Blizzard ha tomado medidas para asegurarse de que, en el futuro, [...]
La mayoría de los juegos de Blizzard hacen uso de Battle.net, aunque estar conectado nunca había sido un requerimiento para poder jugar hasta que llegó Starcraft 2. Luego llegó Diablo 3 y se armó el follón ya que en ediciones anteriores de Diablo los jugadores podían jugar sin conexión o bien con amigos vía TCP/IP en lugar de Battle.net.
El responsable de diseño del juego, Kevin Martens, y el director artístico, Christian Lichten, han afirmado en una entrevista que una de las razones por las que han obligado a los usuarios a estar siempre conectados es para que los jugadores puedan jugar unos con otros.
Citó como ejemplo Diablo 2, donde los personajes creados sin [...]