Las tecnologías de Realidad Virtual están de moda, pero requieren una GPU con unas características algo diferentes a las que se utilizan para jugar.
Por eso ARM ha desarrollado una nueva GPU – la Mali-G51 – que ha sido diseñada específicamente para VR. Se trata de la hermana pequeña de la GPU Mali-G71 y es la segunda GPU que hace uso de la nueva arquitectura Bitfrost pensada para Vulkan.
Sin embargo, la Mali-G51 es algo más que una G71 con menos núcleos, ya que es la primera GPU con una arquitectura de shader dual.
Los shaders tradicionales procesan un píxel por ciclo de reloj, pero los de la Mali-G51 pueden procesar dos píxeles por ciclo de [...]