Hace unos días os informábamos del accidentado lanzamiento del juego SimCity, que a causa de las medidas anti-piratería obliga a los usuarios a estar siempre online y esto ha provocado la saturación de los servidores.
En un mensaje publicado por Bradshaw, directora general de Maxis, la compañía ha comunicado que el tiempo de respuesta ha mejorado en un factor de 40 desde el lanzamiento del juego, permitiendo el doble de jugadores simultáneos. Sin embargo reconocen que la situación es «buena, pero no lo suficientemente buena» y prometen que el equipo no descansará hasta que tengan a «todo el mundo conectado, jugando juntos, y sin problemas.»
El equipo de Maxis ha [...]
La esperada llegada de SimCity esta semana ha resultado ser una gran decepción para todos los seguidores de esta veterana saga de juegos.
El problema no radica en que el juego no haya cubierto las expectativas de los jugadores, sino que Electronic Arts (EA) no ha sido capaz de activar los servidores necesarios para soportar todo el tráfico entrante de los jugadores ansiosos por construir ciudades.
En su afán por combatir la piratería, EA no ha habilitado un modo de juego offline para SimCity, ni siquiera para aquellos que no tienen interés en jugar con otras personas a través de Internet. Cualquier jugador tiene que estar permanentemente online para evitar la piratería. [...]