Epic Games: «La PS5 es una obra maestra de diseño de un sistema»
Penwarden es el vicepresidente de ingeniería de Epic Games, lo que lo convierte en uno de los principales desarrolladores.
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En una entrevista con la revista oficial de PlayStation en Reino Unido, habló sobre la PS5 y dijo que «la PlayStation 5 es una obra maestra de diseño de un sistema. Esto no solo conduce a un gran salto en el rendimiento de cómputo y los gráficos, sino que también es revolucionario en términos de almacenamiento y tecnología de compresión de datos. Permite a los jugadores crear nuevos tipos de juegos y experiencias «.
La revista también habló con Kim Libreri, director técnico de Epic, y dijo que los gráficos de última generación y el rendimiento del procesador no solo harán que los juegos sean «más inmersivos» sino también permitirán «conceptos de juego completamente nuevos. Los nuevos juegos pueden beneficiarse de entornos e iluminación totalmente dinámicos, física mucho mejor, inteligencia artificial más inteligente y experiencias multijugador más ricas «.
No es extraño que Epic Games elogie la PlayStation 5 con tanta frecuencia. El jefe de Epic, Tim Sweeney, nunca ha sido un gran amigo de Microsoft, a la que ha criticado en el pasado por su ecosistema Universal Windows Platform (UWP) y la Tienda Microsoft.