Estas gafas de realidad aumentada bloquean anuncios en el mundo real

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Imagina caminar por la calle sin ver ni un solo anuncio publicitario. Gracias a la realidad aumentada y la inteligencia artificial, ese escenario empieza a dejar de ser ciencia ficción.

Un desarrollador belga ha creado una aplicación capaz de ocultar en tiempo real carteles publicitarios, logotipos de productos y marcas visibles a través de unas gafas inteligentes.


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La idea detrás del «AdBlock del mundo real»

El autor del proyecto es Stijn Spanhove, un ingeniero de software de Bélgica que ha desarrollado una aplicación de bloqueo de publicidad para las gafas AR Spectacles de quinta generación de Snap.

Utilizando la IA Gemini de Google, la app detecta anuncios, marcas y logotipos a través de las lentes, y los oculta mediante la superposición de un recuadro rojo que incluye el nombre de la marca censurada.

 

Cómo funciona la app de bloqueo de anuncios

En un vídeo compartido en la red social X, puede verse cómo las gafas identifican y bloquean anuncios en paneles publicitarios, pósters e incluso periódicos. También reconocen logotipos en envases de comida, ocultándolos con eficacia. La aplicación no solo bloquea la imagen, sino que muestra el nombre de la marca, evidenciando su presencia.

Spanhove reconoce que su creación aún está en una etapa temprana, pero ya plantea un escenario prometedor: un mundo donde controlamos el contenido físico que percibimos. En respuestas a comentarios, el ingeniero ha insinuado futuras funciones como reemplazar los recuadros rojos por imágenes personalizadas o listas de texto procedentes de apps de notas.

 

Exclusivo para desarrolladores con gafas de Snap

La aplicación se ha desarrollado utilizando bibliotecas y APIs públicas de Snap disponibles en su repositorio de GitHub, concretamente dentro de su módulo Depth Cache. Por ahora, la experiencia es exclusiva para las Snap Spectacles de quinta generación, que se ofrecen a desarrolladores por 99 dólares al mes.

Los usuarios de dispositivos como Apple Vision Pro o Meta Quest aún tendrán que esperar para disfrutar de una experiencia similar, aunque no se descarta que en el futuro se porten versiones compatibles para estas plataformas.

 

Snap sigue apostando por la realidad aumentada

Snap, conocida principalmente por su red social Snapchat, lleva desarrollando sus Spectacles desde 2016, aunque su enfoque inicial estaba en capturar momentos de la vida, no en ofrecer experiencias inmersivas de AR. Mientras empresas como Microsoft o Meta han pausado o cancelado parte de sus proyectos de realidad aumentada, Snap ha seguido adelante con su visión, consolidándose como uno de los actores más activos en el sector.

Aunque todavía se trata de un experimento de nicho, la idea de poder decidir qué anuncios ver y cuáles no —incluso en la vida real— plantea una serie de cuestiones éticas y tecnológicas de gran relevancia. ¿Hasta qué punto podremos personalizar la percepción del entorno físico? ¿Podríamos elegir también a quién ver y a quién no?

Por ahora, la realidad aumentada todavía se ve como una capa digital sobre lo real, pero inventos como este nos acercan a un futuro donde cada persona decide su propia versión del mundo, aunque sea con algunos rectángulos rojos de por medio.

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Sobre el Autor
Luis A.
Luis es el creador y editor jefe de Teknófilo. Se aficionó a la tecnología con un Commodore 64 e hizo sus pinitos programando gracias a los míticos libros de 🛒 'BASIC para niños' con 11 años. Con el paso de los años, la afición a los ordenadores se ha extendido a cualquier cacharrito que tenga una pantalla y CPU.
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