Microsoft estaba dispuesta a gastar millones para «sacar a Sony del negocio»

Un ejecutivo de Microsoft ha revelado que la compañía estaba dispuesta a «sacar a Sony de los negocios» en un correo electrónico interno enviado en 2019, que ha salido a la luz ahora.

El juicio en curso de la FTC y Microsoft — que decidirá el destino del acuerdo Xbox Activision Blizzard — ha revelado un intercambio de correos electrónicos entre el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, y el director financiero de Xbox, Tim Stuart. De ellos se deduce que Microsoft estuvo una vez dispuesta a «sacar a Sony de los negocios».

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La mayor parte del hilo de correo electrónico ha sido redactado, sin embargo, también participan el CEO de Xbox Phil Spencer, así como otros ejecutivos de Microsoft como Amy Hood, Jarrett West, Chris Capossela, y Bill Duff.

«Nosotros (Microsoft) estamos en una posición única para sacar a Sony de los negocios», dice el correo electrónico. El resto de la respuesta revela que el ejecutivo quiere «evitar una situación en la que Tencent, Google, Amazon o incluso Sony se hayan convertido en el Disney de los juegos y posean la mayor parte del contenido valioso», y que «habría merecido la pena perder 2.000 o 3.000 millones de dólares en 2020» para evitarlo.

Booty también habla de la trayectoria de Google y Amazon en el mercado de los juegos (teniendo en cuenta que esto se dijo en 2019) y añade: «Google está a tres o cuatro años de poder tener un estudio en marcha. Amazon no ha demostrado capacidad para ejecutar contenido de juegos. El contenido es el único foso que tenemos, en términos de un catálogo que funciona en los dispositivos actuales y la capacidad de crear nuevos.»

Por último, Booty introduce a PlayStation en la conversación: «Sony es realmente el único otro jugador que podría competir con Game Pass y tenemos una ventaja de dos años y 10M de suscriptores.»

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Sobre el Autor
Luis A.
Luis es el creador y editor jefe de Teknófilo. Se aficionó a la tecnología con un Commodore 64 e hizo sus pinitos programando gracias a los míticos libros de 🛒 'BASIC para niños' con 11 años. Con el paso de los años, la afición a los ordenadores se ha extendido a cualquier cacharrito que tenga una pantalla y CPU.
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