Esta impresionante tarta inspirada en la edición clásica de Super Mario Bros de 1983 es una creación del pastelero australiano Rhiannon.
En la tarta podemos apreciar diversos niveles del juego, incluyendo el nivel 1-1, niveles de aire y niveles bajo agua. ¿Por cuál empezarías a comértelo tú? | Fuente: Toxel
#gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php [...]Marc Whitten, de Microsoft, ha explicado hoy en un post en Xbox Wire las condiciones del programa «Home Gold» para Xbox One.
Home Gold permite que un número ilimitado de personas haga uso de las funcionalidades de nivel Gold como juego online, servicios de streaming de vídeo, grabación de juegos, Skype y más, incluso aunque no se haya accedido a la consola con el usuario del poseedor de una cuenta Gold. Los juegos descargados a la Xbox One también podrán ser jugados por cualquier usuario de esa consola.
Esto es un cambio respecto a la política actual de Xbox 360, que asocia las funcionalidades de Xbox Live Gold y los juegos a una cuenta concreta de esa consola, lo que [...]
Los propietarios de la futura PlayStation 4 no necesitarán una suscripción a PlayStation Plus para grabar y compartir las grabaciones de sus partidas online.
Así lo ha confirmado Shunei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, a través de una serie de tweets en los que ha dejado claro que la grabación de partidas estará disponible para todos los dueños de una PS4.
Estas declaraciones llegan un día más tarde de que Microsoft revelease que su propio sistema de grabación de partidas para Xbox One estará disponible exclusivamente para los clientes de Xbox Live Gold. También se necesitará este tipo de suscripción para realizar videollamadas con Skype y para acceder a [...]
Estamos ya a pocos meses de que los jugones se enfrenten a la difícil elección de qué consola comprar: la Xbox One de Microsoft o la PlayStation 4 de Sony.
Es una decisión importante ya que, para la mayor parte, será su centro de diversión de los próximos años.
En este artículo os ofrecemos una comparativa sobre cuál de las dos consolas ofrece una mayor potencia gráfica. En primer lugar vaya por delante que ambas consolas son verdaderas bestias y que ninguna de las dos es una mala elección.
Las dos consolas utilizan CPUs similares de la misma compañía, AMD. Lejos están los días en los que Microsoft optaba por procesadores IBM PowerPC y Sony utilizaba un [...]
Aunque las dos consolas de nueva generación, la Xbox One y la PlayStation 4, son unas máquinas impresionantes, la segunda parece superar a la primera en términos de potencia bruta.
De ahí que Microsoft esté pensando en mejorar las características técnicas de su consola antes de que vea la luz.
Marc Whitten, Vice Presidente de Xbox Live de Microsoft, ha afirmado en un podcast que la GPU de la Xbox One incrementará su velocidad de reloj de 800 a 853 MHz, es decir, un 6,5% de incremento de potencia. Aunque probablemente esto no sea suficiente para igualar la potencia de la PS4, todo ayuda…
Cuando se anunció la Xbox One a bombo y platillo, uno de los juegos de los que se habló fue Forza Motorsport 5.
Además de unos buenos gráficos, un juego de coches necesita tener una inteligencia artificial que haga que se comporte más como un conductor que como un ordenador.
Dan Greenawalt, director creativo de Forza Motorsport 5, ha hablado maravillas de los servidores cloud de la Xbox One, afirmando que se trata de una «oportunidad tremenda» que su equipo ha aprovechado para ejecutar los elementos de Inteligencia Artificial del juego, que normalmente consumen hasta un 20 por ciento de la potencia de la consola.
Sin embargo, gracias a los servidores cloud de la [...]
…que la futura consola Xbox One podrá permanecer encendida de acuerdo a las especificaciones de diseño de Microsoft a las que ha tenido acceso Eurogamer.
Aunque no creemos que nadie la vaya a tener encendida tanto tiempo, Microsoft ha tomado un especial cuidado es que la consola consuma muy poca energía y sea prácticamente silenciosa, para que ocupe un lugar permanente en nuestro salón.
Asphalt es un juego de carreras muy popular para dispositivos móviles, y en Teknófilo lo utilizamos cuando probamos teléfonos o tablets para analizar su velocidad y rendimiento 3D.
Los creadores han publicado un trailer de «Asphalt 8: Airborne», y los gráficos no decepcionan en absoluto. Viene con un nuevo motor de física, 180 eventos y 47 coches para conducir. Y si te haces con uno de los nuevos Nexus 7, Asphalt 8 está optimizado para ejecutarse en su pantalla de super alta definición.
Según la página de reserva de la Xbox One en la web de Toys’R’Us de Reino Unido, la Xbox One de Microsoft se lanzará el 29 de noviembre.
La misma web afirma en la página de reserva de la PlayStation 4 que la nueva consola de Sony se comenzará a vender dos semanas más tarde, el 13 de diciembre.
Si bien ninguna de estas dos fechas han sido confirmadas, su presencia en una web que pertenece a uno de los distribuidores más grandes de consolas de Microsoft y de Sony es una buena señal.
#gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-2 img [...]De acuerdo a ciertos documentos internos de Sony a los que ha tenido acceso Eurogamer, la PlayStation 4 limitará la memoria utilizable por los juegos a tan 5 GB de los 8 GB DDR5 totales que poseerá la consola.
La razón de este «desperdicio» es que el sistema operativo de la consola consumirá 3,5 GB, un poco más de los 3 GB que la Xbox One también reserva para sus sistema operativo.
Anteriormente se pensaba que la PS4 utilizaría tan solo 512 MB para su sistema operativo, lo cual hubiera dejado una gran cantidad de memoria libre para juegos, pero esta idea parece provenir de cuando se pensaba que la PS4 solo tendría 4 GB de memoria.
Esta gran cantidad de memoria [...]
NVIDIA ha hecho una demostración de la potencia de su nuevo procesador móvil Project Logan mostrando una cabeza humana animada en tiempo real.
La demo en sí misma no es nueva sino que ya fue presentada hace algunos meses para demostrar la potencia de su tarjeta gráfica GeForce Titan para PCs. Si bien Titan es capaz de mostrar dicha animación en 4K, Logan lo hace «únicamente» en alta definición pero con los mismos efectos: iluminación HDR, anti-aliasing FXAA, tone mapping, etc.
Quizás lo más llamativo es que mientras que esta demo consume los 250 W de potencia de la tarjeta Titan, Logan lo hace con un consumo entre 2 y 3 watios. Al igual que Titan, Logan está basado en [...]
La Xbox One, de la que presagian un éxito de ventas en su lanzamiento, estará abierta a que desarrolladores independientes publiquen juegos directamente.
Esto es un gran cambio respecto a la Xbox 360, cuya tienda de juegos estaba limitada a los títulos publicados Microsoft y otras grandes empresas como Electronic Arts (EA). Esto hacía que los desarrolladores independientes no pudieran sacar juegos para la Xbox sin negociar con una de las grandes – algo que muchos desarrolladores no querían hacer.
Sin embargo Microsoft ha cambiado su política y los pequeños desarrolladores podrán publicar su propio juego en la tienda de Xbox One. Además según parece no tendrán [...]
Según Colin Sebastian, analista de la firma Baird, la Xbox One parece haberse recuperado en los últimos meses y la consola de Microsoft podría venderse entre dos y tres veces más que la PlayStation 4 en su lanzamiento.
Sebastian afirmó que «a pesar de perder la batalla de los titulares en el E3, la Xbox One de Microsoft parece estar ganando posiciones, en parte debido a los cambios en las políticas de juegos usados y conexión a Internet. Más aún, nuestra información sobre la cadena de suministro sugiere que Xbox One podría obtener una ventaja de 2-3 veces más unidades vendidas durante el lanzamiento respecto a la PlayStation 4 de Sony.»
La diferencia de precio no va a [...]
Confesadlo, jugones… os encanta alardear de los logros en los juegos delante de vuestros amigos, y estos siempre ponen en duda que lo que decís sea cierto 🙂
Keb Lobb, de Microsoft Game Studios, ha explicado en la Comic-Con de San Diego que la Xbox One grabará continuamente los últimos cinco minutos de la partida, lo que permitirá a los jugadores presumir de sus hazañas con pruebas.
Estos cinco minutos serán almacenados localmente en el disco duro de la Xbox One y los jugdores podrán decir «Xbox, graba eso» para guardar inmediatamente los últimos 30 segundos de la partida. O bien podrán ver los cinco minutos completos, editarlos e incluso añadir extras como fotos [...]
Probablemente recordaréis la consola portátil Nvidia Shield que fue anunciada a bombo y platillo en enero en el CES 2013. No hace mucho os contamos algunos futuros juegos de la consola que ya podían disfrutarse hoy.
La consola iba a llegar a las tiendas el 27 de junio, pero el día de antes se vieron obligados a retrasar la fecha debido a un problema mecánico. Entonces se dijo que la fecha sería julio pero no se concretó más.
Hoy NVIDIA ha enviado un e-mail a quienes hicieron la pre-reserva donde anuncia que la nueva fecha de lanzamiento es el 31 de julio. | Fuente: Androidandme
El arquitecto principal de Sony, Mark Cerny, ha revelado en una entrevista que la compañía consideró hacer que el controlador DualShock 4 de la PS4 fuera capaz de medir los niveles de estrés de un jugador.
Esto se hubiera conseguido midiendo la respuesta galvánica de su piel, que básicamente revela cómo de conductora es la piel en un momento determinado. La conducción varía con el nivel de sudor y la técnica de la respuesta galvánica de la piel se utiliza en pruebas de polígrafo para detección de mentiras. Sony invirtió un considerable esfuerzo de investigación en este tema pero, tras consultar con los equipos de los juegos, la idea fue desechada.
Cerny también [...]