Durante la feria E3, Microsoft anunció que la Xbox One se pondría a la venta simultáneamente en 21 mercados del mundo durante su lanzamiento.
Sin embargo hoy Microsoft ha publicado un artículo en el blog de Xbox donde reconoce que este objetivo era demasiado agresivo y finalmente 8 países no recibirán Xbox en la primera oleada.
Los 13 afortunados países que sí que podrán contar con la nueva consola en su lanzamiento de noviembre son Australia, Austria, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Méjico, España, Reino Unido, Estados Unidos y Nueva Zelanda.
Los países que se han caído de la lista – Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Holanda, Noruega, [...]
El sobrecalentamiento de los dispositivos electrónicos no solamente causa que se degraden sino que, en determinadas circunstancias, puede dar lugar a un daño permanente.
La buena noticia para los futuros usuarios de la Xbox One es que la consola incluye una funcionalidad que detecta cuando comienza a sobrecalentarse y auto-regulará su potencia para prevenir los apagados provocados por el calentamiento excesivo.
Esta funcionalidad fue desvelada por Leo del Castillo, máximo responsable de desarrollo de la consola Xbox, en una entrevista con Gizmodo.
De acuerdo a del Castillo, «teníamos menos flexibilidad con la 360. Y básicamene, si no podíamos disipar el calor, no [...]
El mando de la Xbox One ha aparecido recientemente en un vídeo bastante detallado donde hemos aprendido sus principales características. Además Microsoft ha anunciado que el mando se podrá utilizar con PCs en 2014.
Sin embargo, como con cualquier otro producto, el mando a distancia ha pasado por un proceso de diseño y pruebas de concepto. Hoy hemos conocido que algunas de esas funcionalidades que se evaluaron fueron la producción de olores y una pantalla integrada. Esta información ha sido revelada por Zulfi Alam, responsable de los accesorios de Xbox durante una entrevista con Kotaky.
De acuerdo a Alam, la compañía experimentó inicialmente con la idea de que el mando [...]
El lanzamiento de la Xbox One está poniendo de manifiesto cierta falta de planificación por parte de Microsoft, que ha ido cambiando frecuentemente sus políticas de compartición de juegos y las especificaciones hardware de la consola para hacer frente a las críticas de los usuarios.
Hoy Microsoft ha dicho en una entrevista con IGN que el sensor de movimiento Kinect, que se incluirá con cada compra de Xbox One, no necesitará estar conectado para que la consola funcione, es decir, lo contrario de lo que se dijo en un principio.
Esto significa que aquellos clientes que no se sientan cómodos con una cámara en su hogar permanentemente conectada a Internet podrán [...]
El mando de la Xbox One, a pesar de tener un aspecto similar al de la Xbox 360, incorpora más de 40 mejoras.
Te contamos aquí cuáles son las principales mejoras que incorpora el mando de la Xbox One.
Al final del artículo puedes ver también un vídeo de 7 minutos (en inglés) grabado por Microsoft donde se puede apreciar el mando con mayor detalle y se revisan sus características.
Si quieres conocer las diferencias gráficas entre las dos consolas de nueva generación, no dejes de visitar nuestra popular comparativa entre la potencia gráfica de la Xbox One y la PS4.
Algunas de las mejoras del mando de la Xbox One están encaminadas a mejorar la experiencia del [...]
Esta impresionante tarta inspirada en la edición clásica de Super Mario Bros de 1983 es una creación del pastelero australiano Rhiannon.
En la tarta podemos apreciar diversos niveles del juego, incluyendo el nivel 1-1, niveles de aire y niveles bajo agua. ¿Por cuál empezarías a comértelo tú? | Fuente: Toxel
#gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php [...]Marc Whitten, de Microsoft, ha explicado hoy en un post en Xbox Wire las condiciones del programa «Home Gold» para Xbox One.
Home Gold permite que un número ilimitado de personas haga uso de las funcionalidades de nivel Gold como juego online, servicios de streaming de vídeo, grabación de juegos, Skype y más, incluso aunque no se haya accedido a la consola con el usuario del poseedor de una cuenta Gold. Los juegos descargados a la Xbox One también podrán ser jugados por cualquier usuario de esa consola.
Esto es un cambio respecto a la política actual de Xbox 360, que asocia las funcionalidades de Xbox Live Gold y los juegos a una cuenta concreta de esa consola, lo que [...]
Los propietarios de la futura PlayStation 4 no necesitarán una suscripción a PlayStation Plus para grabar y compartir las grabaciones de sus partidas online.
Así lo ha confirmado Shunei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, a través de una serie de tweets en los que ha dejado claro que la grabación de partidas estará disponible para todos los dueños de una PS4.
Estas declaraciones llegan un día más tarde de que Microsoft revelease que su propio sistema de grabación de partidas para Xbox One estará disponible exclusivamente para los clientes de Xbox Live Gold. También se necesitará este tipo de suscripción para realizar videollamadas con Skype y para acceder a [...]
Estamos ya a pocos meses de que los jugones se enfrenten a la difícil elección de qué consola comprar: la Xbox One de Microsoft o la PlayStation 4 de Sony.
Es una decisión importante ya que, para la mayor parte, será su centro de diversión de los próximos años.
En este artículo os ofrecemos una comparativa sobre cuál de las dos consolas ofrece una mayor potencia gráfica. En primer lugar vaya por delante que ambas consolas son verdaderas bestias y que ninguna de las dos es una mala elección.
Las dos consolas utilizan CPUs similares de la misma compañía, AMD. Lejos están los días en los que Microsoft optaba por procesadores IBM PowerPC y Sony utilizaba un [...]
Aunque las dos consolas de nueva generación, la Xbox One y la PlayStation 4, son unas máquinas impresionantes, la segunda parece superar a la primera en términos de potencia bruta.
De ahí que Microsoft esté pensando en mejorar las características técnicas de su consola antes de que vea la luz.
Marc Whitten, Vice Presidente de Xbox Live de Microsoft, ha afirmado en un podcast que la GPU de la Xbox One incrementará su velocidad de reloj de 800 a 853 MHz, es decir, un 6,5% de incremento de potencia. Aunque probablemente esto no sea suficiente para igualar la potencia de la PS4, todo ayuda…
Cuando se anunció la Xbox One a bombo y platillo, uno de los juegos de los que se habló fue Forza Motorsport 5.
Además de unos buenos gráficos, un juego de coches necesita tener una inteligencia artificial que haga que se comporte más como un conductor que como un ordenador.
Dan Greenawalt, director creativo de Forza Motorsport 5, ha hablado maravillas de los servidores cloud de la Xbox One, afirmando que se trata de una «oportunidad tremenda» que su equipo ha aprovechado para ejecutar los elementos de Inteligencia Artificial del juego, que normalmente consumen hasta un 20 por ciento de la potencia de la consola.
Sin embargo, gracias a los servidores cloud de la [...]
…que la futura consola Xbox One podrá permanecer encendida de acuerdo a las especificaciones de diseño de Microsoft a las que ha tenido acceso Eurogamer.
Aunque no creemos que nadie la vaya a tener encendida tanto tiempo, Microsoft ha tomado un especial cuidado es que la consola consuma muy poca energía y sea prácticamente silenciosa, para que ocupe un lugar permanente en nuestro salón.
Asphalt es un juego de carreras muy popular para dispositivos móviles, y en Teknófilo lo utilizamos cuando probamos teléfonos o tablets para analizar su velocidad y rendimiento 3D.
Los creadores han publicado un trailer de «Asphalt 8: Airborne», y los gráficos no decepcionan en absoluto. Viene con un nuevo motor de física, 180 eventos y 47 coches para conducir. Y si te haces con uno de los nuevos Nexus 7, Asphalt 8 está optimizado para ejecutarse en su pantalla de super alta definición.
Según la página de reserva de la Xbox One en la web de Toys’R’Us de Reino Unido, la Xbox One de Microsoft se lanzará el 29 de noviembre.
La misma web afirma en la página de reserva de la PlayStation 4 que la nueva consola de Sony se comenzará a vender dos semanas más tarde, el 13 de diciembre.
Si bien ninguna de estas dos fechas han sido confirmadas, su presencia en una web que pertenece a uno de los distribuidores más grandes de consolas de Microsoft y de Sony es una buena señal.
#gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-2 img [...]De acuerdo a ciertos documentos internos de Sony a los que ha tenido acceso Eurogamer, la PlayStation 4 limitará la memoria utilizable por los juegos a tan 5 GB de los 8 GB DDR5 totales que poseerá la consola.
La razón de este «desperdicio» es que el sistema operativo de la consola consumirá 3,5 GB, un poco más de los 3 GB que la Xbox One también reserva para sus sistema operativo.
Anteriormente se pensaba que la PS4 utilizaría tan solo 512 MB para su sistema operativo, lo cual hubiera dejado una gran cantidad de memoria libre para juegos, pero esta idea parece provenir de cuando se pensaba que la PS4 solo tendría 4 GB de memoria.
Esta gran cantidad de memoria [...]
NVIDIA ha hecho una demostración de la potencia de su nuevo procesador móvil Project Logan mostrando una cabeza humana animada en tiempo real.
La demo en sí misma no es nueva sino que ya fue presentada hace algunos meses para demostrar la potencia de su tarjeta gráfica GeForce Titan para PCs. Si bien Titan es capaz de mostrar dicha animación en 4K, Logan lo hace «únicamente» en alta definición pero con los mismos efectos: iluminación HDR, anti-aliasing FXAA, tone mapping, etc.
Quizás lo más llamativo es que mientras que esta demo consume los 250 W de potencia de la tarjeta Titan, Logan lo hace con un consumo entre 2 y 3 watios. Al igual que Titan, Logan está basado en [...]