Id Software va a por todas con su nuevo juego Doom Eternal, que ofrecerá gráficos impresionantes en 4K y, aparentemente, un tasa de imágenes que podrá alcanzar los 1.000 frames por segundos si cuentas con el hardware adecuado.
En una entrevista reciente, el jefe de programación del motor de id Software, Billy Kahn, explicó que se han hecho grandes mejoras en el motor gráfico que permitirán a Doom Eternal ofrecer «mayores explosiones» y «efectos de partículas muy vistosos», así como una elevadísima tasa de frames por segundo.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } [...]Tras varias semanas de especulaciones y el abandono de varias compañías participantes, la Game Developers Conference (GDC) ha anunciado que pospone su evento anual en San Francisco.
Sony y Facebook fueron las primeras compañías en anunciar que no asistirían y, recientemente, Activision, Blizzard, Amazon y Gearbox también confirmaron que no estarían presentes.
«Tras consultar con nuestros socios en la industria y comunidad de desarrollo de videojuegos de todo el mundo, hemos tomado la difícil decisión de posponer la Game Developers Conference a marzo,» ha dicho la organización en un comunicado.
El evento iba a tener lugar del 16 al 20 de marzo en el Moscone Center [...]
Un juego llamado Plague Inc. en el que los jugadores tienen que propagar un virus mortal por todo el mundo ha sido prohibido en China, según sus creadores.
El título ha sido retirado de la tienda de aplicaciones china por incluir «contenido ilegal», según ha explicado el desarrollador británico Ndemic Creations. Añadió que está trabajando duro para encontrar una manera de echar atrás la prohibición.
Tenemos noticias muy tristes que compartir con nuestros jugadores con base en China. Acabamos de ser informados de que Plague Inc. ‘incluye contenido que es ilegal en China según lo determinado por la Administración del Ciberespacio de China’ y ha sido eliminado [...]
Todavía no conocemos todas las características de la Xbox Series X pero poco a poco Microsoft va revelando pequeños detalles sobre la nueva consola.
En un reciente podcast, Larry Hryb de Microsoft ha mencionado que la Xbox Series X podrá reanudar una partida en el punto en la que la dejaste tras reiniciar la consola.
Esto puede ser útil para aquellos juegos que no permiten guardar la partida en cualquier momento sino que tienes llegar a algún punto de grabación. De esta forma podrás apagar la consola tranquilamente sabiendo que cuando la vuelvas a encender continuarás donde te habías quedado.
También puede ser útil si tienes que actualizar la consola pero no [...]
Una práctica bastante habitual entre las compañías de videojuegos es expulsar (o, como se conoce en la jerga del mundillo, banear) a aquellos jugadores que llevan a cabo prácticas no permitidas, normalmente para conseguir una ventaja sobre los oponentes.
Estas prohibiciones suelen limitarse a un juego en particular, pero parece que EA está llevando las cosas al siguiente nivel.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , .IRPP_kangoo:visited , .IRPP_kangoo:active { border:0!important; } .IRPP_kangoo { display: block; transition: [...]Microsoft ha revelado hoy algunas de las especificaciones técnicas más importantes de la Xbox Series X, así como algunas características software interesantes.
La Xbox Series X ofrecerá un impresionante rendimiento de 12 teraflops en la GPU, «el doble que el de una Xbox One X y más de ocho veces el de la Xbox One original». También tendrá trazado de rayos acelerados por hardware y sombreado de velocidad variable (VRS), lo que, en resumen, hará que los juegos se vean más bonitos y más realistas.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , [...]GeForce NOW, el servicio de juegos online de NVIDIA, ha conseguido un millón de usuarios en la primera semana que siguió a su lanzamiento. Sin embargo, ahora la compañía ha confirmado en sus foros que eliminará la mayoría de los juegos de Bethesda Softworks de su servicio online.
La declaración habla de la mayoría de juegos porque parece que hay un título que permanecerá en el servicio: Wolfenstein Youngblood.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , .IRPP_kangoo:visited , .IRPP_kangoo:active { border:0!important; } .IRPP_kangoo { [...]Sony y Microsoft se han mantenido bastante callados con respecto a las características técnicas de sus próximas consolas, aunque cabe esperar que sean bastante parecidas en cuanto a potencia y también precio.
Aunque todavía no sabemos la fecha en la que Sony y Microsoft presentarán sus consolas con todo detalle, ahora una filtración revela las especificaciones técnicas de ambas consolas de nueva generación.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , .IRPP_kangoo:visited , .IRPP_kangoo:active { border:0!important; } .IRPP_kangoo { [...]El trazado de rayos (o ray tracing) es uno de los términos más populares de la industria de los videojuegos de los últimos tiempos. La razón es que la próxima generación de consolas formada por Xbox Series X y Playstation 5 serán capaces de implementar esta técnica en tiempo real.
En términos sencillos, el trazado de rayos es una técnica que hace que la luz en los videojuegos (o, en general, cualquier imagen generada por ordenador) se comporte como la hace en el mundo real.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , .IRPP_kangoo:visited , [...]En 1998, seis años antes de que Sony lanzara su consola PlayStation con unidad de disco, Nintendo y Sony se asociaron para desarrollar una consola compatible con los cartuchos de Nintendo pero también con una unidad de disco.
Esta consola comparte algunas similitudes exteriores con la Super Nintendo y la Sony PlayStation, pero tiene sus propias características únicas. No sólo tiene una ranura para cartuchos de Super Nintendo, sino también una unidad de CD-ROM que fue diseñada para reproducir música y jugar a videojuegos.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } [...]Tim Sweeney, director general de Epic Games, compañía creadora de Fortnite, ha inaugurado hoy en Las Vegas el evento Dice Summit con un llamamiento para que la industria de los videojuegos sea más abierta y se libere de las prácticas monopolísticas.
En una conferencia sobre su visión de los juegos en la próxima década, Sweeney se ha despachado a gusto criticando a prácticamente todos los participantes importantes de la industria de los videojuegos.
Sweeney es capaz de hacer estas afirmaciones porque no tiene una gran dependencia de las compañías a las que critica. El éxito de Fortnite, que ha generado miles de millones en los últimos años años, ha dado a Epic Games la [...]
La mayor feria de telefonía móvil del mundo acaba de sufrir otra baja: Nvidia, uno de los principales patrocinadores del congreso, acaba de anunciar que no asistirá al Mobile World Congress 2020 en Barcelona debido a los «riesgos para la salud pública del coronavirus» .
Nvidia es el cuarto expositor que se retira parcial o totalmente del MWC 2020, y la primera empresa de EE.UU. en hacerlo, después de Ericsson, LG y ZTE (esta última ha cancelado su conferencia de prensa pero exhibirá sus novedades en su stand).
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo , [...]La PlayStation 5 es uno de los productos más esperados del año 2020 y la compañía ya ha dado algunas pistas sobre sus características técnicas. Sabemos que la consola contará con una potente GPU capaz de ofrecer trazado de rayos en tiempo real, así como con almacenamiento SSD mucho más rápido y un nuevo mando DualShock 5.
El diseño de la consola y sus especificaciones técnicas detalladas todavía son un misterio, y aunque sabemos que llegará a finales de año, no sabemos cuánto costará. De hecho, ni siquiera Sony parece saber cuánto costará la PlayStation 5, lo cual es una buena idea.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo [...]Una de las mejores funcionalidades de la PS4 es Remote Play, también conocida como «Uso a distancia» en españo. Gracias a ella, puedes jugar con tu PlayStation 4 remotamente desde un ordenador macOS o Windows, ya sea desde otra habitación de tu casa o incluso desde otra ubicación por Internet.
En los últimos años he utilizado esta forma de conexión para jugar habitualmente a la PS4 en casa desde otra habitación pero también para jugar en viajes incluso a través de una conexión móvil 4G a cientos de kilómetros de mi casa.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } [...]A mediados de 2018, Microsoft lanzó el Xbox Adaptive Controller, un mando diseñado principalmente para satisfacer las necesidades de los jugadores con movilidad limitada. Dispositivos externos como interruptores, botones, montajes y joysticks, se conectan a través de sus tomas de 3,5 mm y puertos USB.
Ahora se ha desarrollado un nuevo adaptador para el Xbox Adaptive Controller que permite a los jugadores utilizar el mando de su silla de ruedas para jugar a la Xbox.
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , .IRPP_kangoo:visited , [...]El gigante de los videojuegos Atari ha anunciado planes para abrir una serie de hoteles temáticos en Estados Unidos. La compañía espera abrir el primer hotel en Phoenix, Arizona, a finales de este año.
Atari pretende ofrecer una experiencia de alojamiento única centrada en los videojuegos. Los hoteles Atari elevarán el nivel de entretenimiento del hotel con experiencias totalmente inmersivas para todas las edades, incluyendo lo último en RV y RA (Realidad Virtual y Aumentada).
.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , [...]