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El casco Samsung Oddisey de Realidad Mixta para Windows sale a la venta el 21 de noviembre en Corea

El mes pasado, Samsung lanzó su primer casco de Realidad Mixta para Windows. Este caso llamado Samsung Odyssey requiere un PC compatible con Windows 10 para funcionar.

La empresa ha confirmado ahora que los clientes coreanos podrán disfrutar de su casco Samsung Odyssey a partir del 21 de noviembre.

Este nuevo casco cuenta con paneles AMOLED dobles de 3,5″ y ofrece una resolución de 2880×1600. Eso le da a la Odyssey una gran ventaja sobre sus competidores, ya que sólo ofrecen una resolución de 1440×1440.

El seguimiento de la posición se realiza de dentro hacia fuera mediante un sensor de seis grados de libertad. Así, los usuarios del casco no estarán limitados a un espacio concreto para disfrutar de su experiencia de VR.

Soporta hasta 110 grados de campo de visión y 90Hz de frecuencia de refresco. Los auriculares AKG estarán integrados en el casco con sonido espacial de 360 grados.

Samsung está vendiendo Odyssey por 790.000 won o unos 600 euros en Corea del Sur.

OnePlus hace una declaración oficial sobre el fallo de seguridad que permite acceso ‘root’

Hace apenas un mes, OnePlus fue pillado recolectando datos de identificación personal de los usuarios de sus teléfonos y la compañía hizo cambios a raíz de este descubrimiento para terminar con esas prácticas.

Hoy un desarrollador ha encontrado una aplicación destinada a pruebas en fábrica, y a través de algunas investigaciones e ingeniería inversa, ha conseguido obtener acceso “root” gracias a ella.

La aplicación en cuestión se llama’ EngineerMode’ y se utiliza en las fábricas para confirmar que el dispositivo funciona correctamente. Está instalada en el OnePlus 3, 3T y 5. Incluso se incluye en OxygenOS para el OnePlus One, pero no en el CyanogenOS ROM original.

El desarrollador descubrió que al lanzar la actividad’ DiagEnabled’ que se encuentra en el APK con una contraseña fácil de averiguar, consigues acceso “root”. Esto tiene serias repercusiones de seguridad. Podría ser aprovechado por una app maliciosa junto con otra vulnerabilidad para causar daño.

Ahora OnePlus ha publicado una declaración oficial sobre la aplicación EngineerMode:

Ayer, recibimos muchas preguntas acerca de un APK encontrado en varios dispositivos, incluyendo el nuestro, llamado EngineerMode, y nos gustaría explicar qué es. EngineerMode es una herramienta de diagnóstico utilizada principalmente para pruebas de funcionalidad de la línea de producción de fábrica y el soporte post-venta.

Hemos visto varias declaraciones de desarrolladores de la comunidad preocupados porque este APK otorga privilegios de root. Si bien puede habilitar adb root, que proporciona privilegios para  comandos adb, no permite que aplicaciones de terceros obtengan privilegios completos de root. Además, el root de adb sólo es accesible si se activa la depuración USB, que está desactivada por defecto, y cualquier tipo de acceso root requeriría acceso físico al dispositivo.

Aunque no vemos esto como un problema de seguridad importante, entendemos que los usuarios pueden tener preocupaciones y, por lo tanto, eliminaremos la función root de adb de EngineerMode en una próxima OTA.

Ya puedes tener pantalla Always On Display en el Pixel, Pixel XL y Nexus 6P sin ser root

Los nuevos Google Pixel 2 y Pixel 2 XL llegaron con la funcionalidad Always-On Display que muestra notificaciones y otra información de interés permanentemente sobre la pantalla.

Esta funcionalidad no está disponible para el Pixel y Pixel XL original pero ahora es posible activar la pantalla Always-On Display en el Pixel, Pixel XL e incluso el Nexus 6P sin necesidad de ser root.

El proceso requiere instalar la versión preliminar Android 8.1 Oreo y seguir un proceso que no es demasiado sencillo.

Básicamente necesitas configurar una app de administración de temas, comprar un plugin de 1,99€, instalar la app Pixel Enabler de Play Store y seguir algunas instrucciones.  |  Fuente: XDA

Cada vez hay más smartphones con versiones de Android lanzadas hace más de 2 años

Los fans de Google y Apple pueden pasar horas discutiendo sobre cuál de las dos plataformas es la mejor, pero hay al menos un área en la que Android sigue por detrás de iOS: la fragmentación.

Durante años, hemos hablado sobre la ineficacia de Google a la hora de conseguir que las últimas versiones de su sistema operativo lleguen a más smartphones y, de paso, que también lo hagan rápidamente. A pesar de los intentos de Google con diferentes iniciativas, no se ha logrado ningún progreso significativo hasta la fecha.

Basta con echar un vistazo a las cifras oficiales de distribución de Android para constatar este hecho pero, esta semana, el programador Dan Luu descubrió una tendencia preocupante después de estudiar algunos datos: la adopción de nuevas versiones de Android parece estar disminuyendo.

Usando los datos de la cuota de mercado de Android, Luu fue capaz de crear un gráfico que muestra que cada vez hay una mayor proporción de dispositivos con versiones de Android antiguas, lanzadas hace más de dos años.

En cuanto a las razones de esta tendencia, Luu cree que podría haber tres posibles explicaciones: el crecimiento de Android está disminuyendo, la renovación de dispositivos está disminuyendo y/o cada vez menos dispositivos reciben actualizaciones.

En mayo de 2017, Google anunció que había más de dos mil millones de dispositivos Android activos. Si miramos las últimas estadísticas, podemos ver que casi la mitad de estos dispositivos corren una versión de Android de hace más de dos años.

Llegados a este punto, podemos suponer que hay más de mil millones dispositivos con software anticuado. Dado el modelo de actualización de Android, cabe esperar que el 0% de esos dispositivos se actualice jamás a una versión moderna de Android.

Mil millones de dispositivos con versiones de Android anticuadas. Y teniendo en cuenta que la última distribución de Android muestra que sólo el 0,3% de los dispositivos han sido actualizados a Android 8.0 Oreo, hay aproximadamente 1,99 mil millones de teléfonos y tablets que todavía no han recibido la actualización más reciente (que originalmente fue lanzada en agosto).

¿Conseguirá Google algún día que los smartphones reciban las actualizaciones de Android rápidamente?

Huawei, OPPO, Samsung y LG están trabajando en smartphones plegables con doble pantalla

Los fabricantes de teléfonos móviles están continuamente pensando en ideas innovadoras que hagan más atractivos a sus dispositivos para lo usuarios.

La última tendencia ha sido el popular diseño de pantalla completa, que se ha extendido a casi todos los modelos de gama alta lanzados en la segunda mitad de este año. El diseño de pantalla completa también se está extendiendo al segmento de gama media con modelos como el LG Q6.

Es posible que el próximo año veamos un ligero cambio en los diseños de teléfonos de pantalla completa hacia teléfonos plegables de doble pantalla. Un nuevo rumor indica que muchos fabricantes están desarrollando teléfonos con doble pantalla plegable.

ZTE ha anunciado recientemente el Axon M con pantalla doblemente plegable (ver foto), pero su diseño no es demasiado atractivo. Sharp también anunció un teléfono de doble pantalla plegable en el pasado.

Las últimas noticias de China sugieren que gigantes como Huawei,  OPPO, Samsung y LG están desarrollando activamente teléfonos plegables de doble pantalla. Sin embargo, el diseño será bastante diferente ya que están tratando de eliminar la separación entre las dos pantallas para ofrecer una buena experiencia visual.

Yu Chengdong, VP de Huawei Consumer Business, ha revelado en una entrevista con CNET que su empresa está desarrollando un smartphone plegable y que el primer prototipo ya está listo, aunque trabajan en perfeccionar el diseño.

Yu Chengdong también reveló que el teléfono plegable de Huawei podría ser lanzado el próximo año, dependiendo de la rapidez con la que sean capaces de perfeccionar la pantalla.  |  Fuente: MyDrivers

YouTube promete solucionar el excesivo gasto de batería de su app para iOS

Youtube en iPhone

Se ha descubierto un problema en la aplicación de YouTube para dispositivos iOS que está causando un gasto excesivo de batería.

Mucha gente se ha quejado de este problema ya que YouTube es una aplicación ampliamente utilizada a nivel global. El hecho ha causado repercusión en Google y han afirmado que lo van a arreglar.  Seguir leyendo »

Apple podría incorporar un sensor láser 3D en la cámara trasera del iPhone de 2019

iPhone Realidad Aumentada (AR)

Una información publicada por Bloomberg apunta a que Apple está trabajando en un nuevo sistema de sensores 3D para la cámara trasera del iPhone en 2019, encaminado a convertir el teléfono en un dispositivo de realidad aumentada.

Apple está evaluando una tecnología diferente a la que utiliza actualmente en el sistema TrueDepth ubicado en la parte delantera del iPhone X. El sistema existente se basa en un haz de 30.000 puntos proyectados sobre la cara del usuario que miden el relieve para generar una imagen 3D precisa que se utiliza para la autenticación.

El nuevo sensor utilizará el tiempo que tarda un láser en rebotar en los objetos circundantes para crear una imagen tridimensional del entorno.

Este sistema no sustituirá a TrueDepth, sino que los futuros iPhones tendrán diferentes capacidades de detección 3D orientadas hacia delante y hacia atrás. Apple ha iniciado conversaciones con los posibles proveedores del nuevo sistema,entre los que se incluyen Infineon Technologies AG, Sony Corp. y STMicroelectronics NV.

La prueba de la tecnología todavía están en su fase inicial, y de hecho podría terminar no siendo incorporada en la versión final del iPhone.

La incorporación de un sensor 3D trasero permitiría más aplicaciones de realidad aumentada (AR) en el iPhone. Tim Cook, director ejecutivo de Apple, considera que AR es potencialmente tan revolucionaria como el propio smartphone.

Apple ha añadido este año una herramienta de software llamada ARKit que facilita a los desarrolladores la creación de aplicaciones para el iPhone utilizando AR.

La herramienta es buena a la hora de identificar superficies planas y colocar objetos virtuales o imágenes en ellas, pero tiene problemas con planos verticales, como paredes, puertas o ventanas, y carece de una percepción precisa de la profundidad, lo que dificulta que las imágenes digitales interactúen con cosas reales. Si un personaje virtual camina detrás de una silla real, la silla se muestra detrás del personaje. Un sensor 3D orientado hacia atrás ayudaría a remediarlo

iOS 11.2 traerá la carga inalámbrica rápida a 7.5W a los nuevos iPhone 8, 8 Plus y X

Según ha revelado el fabricante de accesorios RAVpower, la próxima actualización a iOS 11.2 será la que permita una carga inalámbrica más rápida en el iPhone 8, iPhone 8 Plus e iPhone X.

Esta característica ya forma parte de la beta iOS 11.2, que está disponible para desarrolladores y gente “atrevida”, y hace posible que los tres últimos iPhone carguen de forma inalámbrica a 7,5W (en lugar de 5W) con cargadores inalámbricos Qi de esa potencia.

Todos los nuevos iPhones soportan la carga inalámbrica, pero actualmente sólo cargan a 5W. Apple ya explicó en su día que el incremento de velocidad llegaría mediante una actualización de software antes de fin de año.

Con la carga a 7,5W, el proceso será más rápido, pero seguirá sin serlo tanto como en otros smartphones compatibles con el estándar Qi 1.2 que permite hasta 15W.

No hay noticias sobre cuándo llegará iOS 11.2 oficialmente, pero no debería tardar mucho tiempo. | Fuente: Mac Rumors

HTC anuncia su casco Vive Focus de Realidad Virtual

HTC ha presentado oficialmente Vive Focus, su casco todo-en-uno de Realidad Virtual.

Como ya habíamos escuchado, Vive Focus posee un chip Qualcomm Snapdragon 835 y utiliza el seguimiento posicional de dentro hacia fuera (la cámara está situada en el propio casco). Se trata del primer casco VR independiente con seis grados de libertad, aunque HTC no está diciendo exactamente cuándo estará disponible.

Vive Focus utiliza un controlador de tres grados de libertad con un trackpad similar a los dispositivos Vive más grandes. El diseño del casco es inusual, con un diseño similar a PlayStation VR y un brillante tono de azul.

HTC no ha revelado mucho más sobre las especificaciones del Focus, por lo que ni siquiera conocemos la resolución de su pantalla.

Por el momento, HTC sólo ha anunciado planes de lanzamiento para el Vive Focus en China y no hay ningún detalle sobre precios o fecha de lanzamiento.

El Apple Watch puede ser utilizado para detectar apnea del sueño e hipertensión

La Universidad de San Francisco y la startup de salud Cardiogram han publicado un nuevo estudio con el objetivo de proporcionar detalles sobre la utilidad del Apple Watch a la hora de detectar problemas comunes de salud. Esta vez, el estudio se centra en la apnea del sueño y la hipertensión.

El estudio, que se dio a conocer hoy en la reunión de la American Heart Association en Anaheim, revela que Apple Watch es capaz de detectar la apnea del sueño con una precisión del 90 por ciento y la hipertensión con una precisión del 82 por ciento.

El estudio se realizó a través de la aplicación Cardiogram con más de 6.000 participantes invitados a utilizar el Apple Watch durante un período de tiempo. Cardiogram fue capaz de detectar apnea del sueño en 1.016 de los participantes e hipertensión en 2.230 de los individuos.

Este estudio ilustra cómo el Apple Watch puede ser usado para monitorizar continuamente y alertar a las personas que muestran signos de hipertensión para realizar pruebas y buscar tratamientos.

La idea es que mediante la evaluación continua se identificaría a las personas con hipertensión que podrían no saber que la tienen

Un informe de Wired profundiza en la plataforma DeepHeart en la que se basa el estudio de Cardiogram, explicando cómo la compañía ha utilizado una red neuronal para interpretar los datos de la frecuencia cardíaca y el número de pasos caminados:

Los ingenieros de Cardiogram utilizaron el mismo tipo de redes neuronales artificiales que Google usa para convertir nuestra voz en texto y las adaptó para interpretar los datos de la frecuencia cardíaca y del número de pasos caminados. Como la voz, son señales que varían con el tiempo.

El sistema, llamado DeepHeart, recibe datos sobre la frecuencia cardíaca y los pasos de múltiples personas, así como información sobre sus afecciones de salud.

Apple tiene planes muy ambiciosos sobre la salud para Apple Watch y presentó el nuevo estudio Apple Heart Rate realizado en colaboración con la Universidad de Stanford a principios de este año. watchOS 4 incorpora a Apple Watch una serie de nuevas funciones de seguimiento del ritmo cardíaco como parte de estos esfuerzos.

Estudios como el de Cardiograma ilustran lo importante que podría ser Apple Watch en la industria de la salud en un futuro, y será interesante ver cómo Apple amplía sus capacidades en el futuro.  |  Fuente: TechCrunch.